다 왔습니까
본데/로르테 어디?
세션 시작합니다
다들 자리에 있죠?
있겠지?
Yes, sir.
예아
세션 시작합니다
염소 농장이 완공되고, 얼마 뒤.
개척단장 파맨은 없는 돈과 자원을 쥐어짜내, 축제를 열기로 결심합니다.
자~~ 그러면~~~
지금부터 시트론 섬! 제 1회! 축제를! 시작하겠네~~!
파맨이 힘차게 외치지만, 영 분위기는 미묘하군요.
어머, 운이 좋았어요.
야호~!
으음... 축제임까..
양 팔을 활짝 들고 웃습니다
그래! 다들 염소 농장 만드느라 고생했네!
하릴없이 있었는데 축제에 참가할 수 있게 되다니요.
(끄덕끄덕)
염소 농장은 말이지...우리 개척단이 이 섬에 도착한 뒤로, 처음으로! 제대로 만들어낸! 유일한! 성과일세!
다들 즐겨! 마시자고!
(박수!)
(박수 챱챱)
와아~ 축하드리어요~
(박수 팡팡)
잔이 부딪히고, 술이 차오르며, 음식이 바쁘게 날라집니다.
여러분들은 각자 자리를 잡고 만찬을 즐기기시작합니다...아마도요.
이야. 이게 얼마만이람?
고기는 없슴까.
오, 연어!
고기?
고기!!
사실, 고기는 별로 없네.
시트론 섬에 오고 나서 이렇게 음식이 많이 늘어서 있는 걸 본 건 처음이야!
입이 터져라 음식을 밀어넣고, 주스를 쭉 마십니다.
이 섬에는 벌레는 많은데..이상하게 짐승은 별로 없단 말이지...
저는 채소 좋아하지요~
움웅뭄뭄우움뭄뭄움움
(토마토를 앙냥냥 먹습니다.)
어머~~ 다들 먹느라 바쁜것좀 봐~
벌레도 때에 따라서는 괜찮답니다.
벌레도 맛있지! 여기 벌레는 뼈 있지만.
하기사 나비에도 뼈가 있던 걸요, 샤오 씨.
뭐? 벌레에 뼈가 있다고?
응.
???
벌레...에?
그러고보니 그런 얘기가 있었던가... 냠냠냠
응.
엥? 단장님은 모르셨습니까?
파맨은 무언가 생각하는듯 하다가...
벌레에 뼈가 있던가요~?
조용히 맥줏잔을 입에 대고 고개를 뒤로 휙 젖힙니다.
저번에 말해준 것 같았는데...
그나저나 같은 테이블에 처음 보는 얼굴들이 있슴다.
이해해줘~ 단장님~ 마음고생이 많으셔서~
그러네요!
그렇네요, 로르테 씨.
저 말씀이신가요~
염소농장의 결과임까?
네, 처음 뵙네요.
본데가 무시무시한 발언을 하는군요
?
실례네요, 염소족이지만 염소가 아니어요!
염소가 먹고 싶은거에요?
본데! 이렇게 빨리 오렌지랑 파파야가 애를 만들리가 없잖아.
………아닌가? 염소인가?
제가 염소족이……
이분은 염소족이야. 와일드본.
(지능 -1)
엘레오노라가 근본적인 질문을 던집니다
아무튼... 염소족 아가씨?
저는 팔라딘인 엘레오노라 드 비스무트!
방어에는 일가견이 있답니다~
팔라ㄷ...
미안함다. 염소 축제라길래 염소의 결과인줄 알았슴다.
그 복장으로요?
엘레오노라 씨군요. 만나서 반갑습니다.
넓게 따지자면, 염소의 결과일지도 모르겠군요
샤오는 흑룡회 단검을 쉭 숨겼습니다.
여기라면 제가 지켜줄 사람들이 많을 것 같아서 찾아왔다는 것이어요.
멋진 포부네요!
그 복장이라니. 그... 어...
넌 누구야?
제가 있던 마을은 너무 평화로웠거든요.
물론이죠. 잘 부탁드립니다, 엘레오노라 씨.
저도 잘 부탁드린답니다, 여러분.
저는 팔라딘인걸요?
아, 잘 부탁해 언니.
팔라딘의 상징은 방어력 높은 갑옷이지요.
다들 엘레오노라 씨에게 자기 소개를 하는게 어떨까요?
제 전사이름은 본데임다. 잘 부탁함다. 암컷 염소
저는 비스에요. 드루이드 비스!
비스 양, 잘 부탁드리어요.
여러분들은 섬에 온지 시간이 제법 지났지만, 직접 만나는 것은 이번이 처음일지 모르겠군요.
본데 씨도 잘 부탁해요!
으음, 제가 암컷 염소(족)인 건 맞지요.
동족 드루이드도 잘 부탁함다.
(꾸벅)
나는 샤오! 위대하고 총명하고 대단하고 멋진 샤오 칸이야.
총명하다니, 잘 됐네요!
저는 지식적으로는 부족한 몸인지라… 잘 부탁드리어요~
어... 사실 그렇게 똑똑하진 않아.
그런가요~?
하지만 자신감은 중요하지요!
그래도 구구단은 7단까지 외웠어.
(지능 12는 그냥 말 없이 밥을 먹었다.)
*놀람*
구구단이 뭔가요?
응?
...
2x1은 2, 2x2는 4...
(지혜 18은 얌전히 물을 마셨다...)
...
처음 듣는걸요.
...
방패를 사용하는데 도움이 되나요?
언니, 밥 먹을래?
뭐, 구구단이 중요합니까?
중요한 건 우리가 이 섬에서 무슨 좋은 일을 할 수 있느냐지요.
저는 그런 것 몰라도 방패는 잘 다룬답니다.
그럼요~ 맞는 말씀이에요.
그래! 그럼 되겠지.
비둘기 아라코크라 파티의 이름 같슴다.
저는 채소를 좀 먹을게요~
...그렇겠네요.
비스는 드루이드구나?
네!
그럼, 새나 곰으로 변해?
변신도 조금 할 줄 알고, 물 화살도 쏠 수 있어요!
그럼요!
(...머리 쓰는 일은 다 내가 해야겠군. 반드시...)
우와! 엄청 멋있다!
지금 해볼까요?
그리고 엄청 귀여워!
응응응.
드루이드인가요?
신기하네요!
(자리에서 일어나... 공중에서 한 바퀴 돕니다!)
어머, 귀여워!
귀여워~!
오.
(그리고... 거대 개구리로 변신했습니다!)
동족이 개구리로 변했슴다.
엘레오노라가 비스를 들어올립니다!
누군가 주술을 부린게 틀림 없슴다.
왜요
이것봐요!
엄청 귀여워!
주술을 부렸다면, 바로 자기 자신이겠지요.
나도 나도!
주술 시전자를 찾아야 함다.
안아줄래~
왜요
비스 씨는 다양한 모습으로 변할 수 있는 '드루이드'니까요.
다들 드루이드는 처음인가봐~
샤오는 비스를 안고 쓰다듬어줍니다.
비스를 샤오와 양옆에서 비전주머니로 둘러싸는 중
캬ㅋㅋㅋ
(짜증내는 중)
암습주머니 보소ㅋㅋㅋ
비전주머니에 비스가 둘러싸입니다
거기임까?
드루이드는 처음이예요~
자, 자, 여러분들.
나는 클랜에 좀 있었지만...
(다시 한 번 공중에서 펄쩍 뜁니다!0
이렇게 귀엽게 변신하는건 처음 봐.
너무 그렇게 둘러 싸면, 비스 씨가 불쾌해할 수 있어요!
왓, 튀어올랏다!
아무리 찾아도 변이 주술사는 찾을 수 없었슴다.
점프했어!
귀여운 거미네요!
거미다!
귀여워~!!
(그리고... 엘레오노라의 머리 위로....)
엄청 귀엽네요, 비스 씨는!
(여덟다리로 챱챱챱 춤추기)
대단해~
이런것도 할 수 있어요!
도움이 되겠어요~
귀여움은 스테이터스니까요!
비스는 대단하구나!
여기, 밥좀 더 먹어.
저에게는 부족한 스테이터스에요.
(도로 돌아왔습니다!)
언제 봐도 대단하다니까요.
(제리 인사콘)
샤오는 비스에게 밥을 더 챙겨줍니다.
고마와요!
(항냥 받아먹습니다.)
[ 본데 로르테 ] HP : 14 → 43
[ 본데 로르테 ] 주문 슬롯 : 1 → 3
[ 본데 로르테 ] 이성 : 2 → 4
여기 채소는 먹을만하네요~
(먹을만하네요 콘)
이 섬은 참 신기하다니까요.
이 섬에 처음 온 시트론 선장이 글쎄,
게다가 벌레가 많은 것 같은데요.
축제 음식에 생명력이 없슴다.
아직도 배가 고픔다.
다들 자기소개는 끝난거야~~?
귤을 땅에 심었는데, 99일이 지나니 다 자랐다니 뭡니까!
참, 여기에선 과일도 채소도 수확이 잘 되니까... 어쩌면 새로운 식물을 만들 수 있을지도 몰라요.
이정도면 자기소개는 충분한 듯 하네요~
음!
그러면~
자연의 새로운 가능성을 볼 수 있다니, 멋지지 않아요?
루아나, 퀴즈를 좀 가져왔어~
(끄덕)
오, 퀴즈
샤오는 감자를 냠냠 먹습니다.
축제하는동안 재밌을까 싶어서~
히흐?
어라, 퀴즈인가요?
한번 도전해볼래~?
참고로 1등상품은~~
좋아!
그러죠 뭐!
루아나 특제 파이야~!
좋아~ 그러면~~
좋아요 좋아~
아, 그 맛있는거~
퀴즈 시작~!
파이!
(지능 -1)
특제 불임까.
(지능 -1)
퀴즈?
첫번째 퀴즈~
쉬운걸로 준비했어~
으음~
정답! 4번!
비스 정답~~
(끄덕끄덕)
제가 봤는데, 산새가 엄청 빠르더라고요.
아아~!
답은 3번임다.
어라, 5번이 아니었나요?
와아!
범선이 아니었어?
역시 지혜롭군요, 비스 씨.
다들 개성이 넘치네~ 루아나~ 힌트를 줬잖아~
주술 전령은 어디에나 있슴다.
산새가 제일 빠른 줄 알았는데……
그럼 다음 퀴즈~
난 범선...
발 없는 말이 천리 간다고 하잖아요?
다른 것인가요…
잠자리 사마귀 풍뎅이 노린재...
으음?
전부 곤충 아닌가요~?
정답!
풍뎅이!
자연학 dc12에 도전하여 힌트를 얻을수도 있습니다
1d20+1+3 자연학 (1D20+1+3) > 9[9]+1+3 > 13
우와~~ 샤오 정답이야~!
흐음...
풍뎅이는 꿀을 먹으니까~
전혀 모르겠슴다.
대단한걸요, 샤오 씨?
다른 애들은 고기를 먹는걸.
비스는 완전변태하는 곤충과 불완전변태하는 곤충의 차이를 어렴풋이 알아챘으나,
그런거였군요!
풍뎅이가 꿀을 먹나요>?
샤오가 먼저 답을 말합니다
응.
그러면 다음문제~ 이것도 맞출수 있을까~?
처음 알았어요!
으음~ 이건 누가 루아나 주머니에 넣어준건데~
별 아니야?
비유적인 문제네~ 나는 무엇일까?
우와~ 샤오~ 빨라~
이건 아주 쉽슴다.
정답~!
엣헴!
바로 저의 신님임다.
벌써 3문제나 맞혔어~!
저는 감도 못잡았는걸요.
신기하네요!
오오.
저는 처음에 그림자인가. 했지요.
그럼 다음 문제는~~
나는 흑ㄹ... 클랜의 수수께끼 대장이었다구.
이건 조금 어려울지도 몰라~
으음~ 뭘까요~
규칙을 아는 사람은 되게 쉽게 풀더라구~
정답
이응!
인간에게는 없고 와일드본에게는 있는 것?
그치만, 모르는 사람은 정말 끝까지 모르더라구~
비스~ 아니야~
'ㅇ'
어디보자~
어머, 이건 제가 알 것 같네요!
인간은 'ㅇ'이 있잖아 비스~
답은 '숫자'인가요?
아, 그런가?
엘레오노라~ 정답이야~
숫자?
호호, 맞췄네요!
(지혜 +2)
와일(1)드본 이지요~
다른 방향으로 생각하는거, 역시 어렵네요!
팔(8)라딘이구요~
아하~!
맞아~ 그럼 이제 마지막 문제야~
이건~~
드루이(2)드
이 문제는...
어느 공동묘지에서 찾아온 수수께끼~
...묘지에서?
어라 이건...
응~
신기한 수수께끼지~?
제가 병아리를 먹을 수는 없슴까?
끄으응... 분명. 분명 알았는데.
배가 고픔다.
뺙뺙이들이 죽다니, 슬프네요!
이건 농사 짓는 사람들이 잘 아는 문제 같네요?
분명 촌장님이 말씀해주셨는데에...
그러게말이야~ 루아나도~ 가슴이 아팠어~
끄으응...
내니라는 인간에게 부탁해야겠슴다.
절기?
저는 지키지 못한 뺙뺙이들을 위해 기도를 드릴거예요…
(지능 -1)
농사 짓는 사람은 계절이 중요하니까요?
*기도하는 중*
계절이 맞는 것 같은데...
모르겠어!
역사학 dc12, 또는 자연학 dc12에 도전하여 힌트를 얻을수 있습니다.
아니면 레이너드가 답을 말할수도 있습니다.
이 문제의 답은...
알고 있는거에요 레이너드씨?
킹짱갓드
네, 제가 전에 본 문제입니다.
묘지에서?
병아리는 어디에 묻혀있슴까?
아니요, 책에서요.
1년의 순환에 따른 시간 문제인데...
본데~ 이건 수수께끼~ 퀴즈라구~
(조금 흥미롭게 보는 중)
내 친구 로르테~. 지금쯤 병아린 다 뼈가 됐을걸.
병아리는 어딘가에 묻혀있겠지~
*기도 끝*
그래서 문제가 뭐였지요?
언니! 잘 들어야지!
아앗, 뺙뺙이가!
비밀번호는,
*다시 기도하는 중*
...
하루에 네 번 사랑을 말하고 여덟번의 키스를 해주는거에요?
첫쨰-둘째-셋째-넷쨰-다섯째-일곱쨰-여섯째 순으로 죽었을테지요.
엘레오노라의 엉덩이를 가볍게 찹니다.
아얏!
언니!
샤오 양, 사람의 엉덩이를 발로 차면 안 돼요!
개구리가 깨는 초봄, 봄비가 내리는 때, 씨앗이 자라는 늦은 봄,
이건 수수께끼! 진짜 죽은게 아니야!
그래서 문제가 뭐였지요?
기도 안 해도 돼!
그, 그런가요……
맞아!
엉망진창이야~ 루아나~ 재밌어~
그럼 병아리도 없는검까
(이번엔 비스가 지팡이로 엘레오노라의 오금을 칩니다.)
더 배고파졌슴다.
꺅!
가마솥에 불을 올리는 여름, 서리가 내리는 가을, 함박눈이 내리는 한겨울, 그리고 밤이 가장 긴 때.
레이너드는 이 소란 속에서, 열심히 수수께끼의 풀이를 말합니다.
알았어요, 기도는 그만할게요!
1234576.
맞았어~ 레이너드 정답~
비밀번호 486이 아니었다니이~
와아!
(인사)
그럼 우리 번갈아가면서 하나씩 맞춘걸까요?
수수께끼를 전부맞혔으니까~ 상품으로~
어라, 레이너드 씨가 맞췄네요?
대단해요~
저는 아무것도 맞추지 못했슴다
괜찮은걸요!
하지만 괜찮슴다
굿베리 파이 : 행동으로 섭취시, 가장 높은 레벨의 주문슬롯+1 짧은휴식중에 섭취시, 원하는 2개의 주문 슬롯 각각+1
괜찮아요. 로르테 씨는 다른 걸 잘 맞추잖아요?
회피 물약 : 미리 마셔두거나 반응 행동으로 마실 수 있습니다. 1라운드 동안 방어도 +2와 내성 굴림에 +2를 받습니다.
이걸 하나씩 줄게~!
우와, 고마워요!
와, 고마워요!
선물임까
자~ 그리고~
맛있겠다~!
굿베리로 파이도 만들 수 있는거에요?
맞아맞아~ 수수께끼 푼 선물~
루아나는 만들줄 알아~
굿베리는 맛있잖아?
루아나 굿베리는 맛있거든~
자~ 그리고~
대단해요. 전 굿베리를 만들면 엉뚱한게 나와서요!
오늘의 파티장을 뽑는게 어떨까~?
비스~ 연습하다보면 잘 될거야~
파티장, 파티장이라...
루아나도 처음에는 밤송이가 나왔지 뭐야~
밤?
저는 관심 없슴다
밤은 구우면 맛있어.
파티장인가요!
응~ 밤송이~
저는 파티를 해보는게 오늘이 처음이예요!
그래서 루아나도 기대했는데, 알맹이가 없더라구~
파티를 해보는게 처음이시라고요?
진짜?
저는 그저 우리 족장이 나에게 고기를 준다고 한다면 그거로 만족임다.
네, 맞아요.
...그럼 그거 그냥 공격 마법 아냐?
원래 있던 마을에서는 혼자서 일을 했거든요.
그러게~?
밤송이 봄버~
라던가.
혼자 일하는거, 혼자 수련하는거랑 비슷하겠네요
샤오~ 똑똑해~
맞아!
루아나도 진작 알았으면~ 밤송이 봄버~ 할걸 그랬어~
왜냐면 마을이 너무 평화로워서 용병들이 거의 오지 않았거든요.
난 총명하고 유능한 클랜의 차기 수장이니까!
자신만만한 표정으로 콧김을 흥 뿜습니다.
그렇다면, 주사위로 정할까요?
(밤송이 잔뜩 깔아두고 구르게 하면 얼마나 아플지 상상합니다.)
주사위를 굴려서 가장 높은 사람이 파티장이 되는 거죠.
1d100 (1D100) > 45
그럼 신님이 정하는대로 하는검까
주사위!
그것은 레고 위를 맨발로 걷는것과 유사한 고통이 느껴질겁니다, 비스
1D100 (1D100) > 65
1d100 오늘의 파티장은? (1D100) > 72
1D100 (1D100) > 30
(적에게 그걸 시키면 재밌겠다고 생각합니다.) [편집 완료]
1D100 신님 이 운명이 저에게 고기를 가져다 주길 기원함다. (1D100) > 22
오늘의 파티장은~~
그럼 주사위에 따라서, 오늘의 파티장은...
레이너드네~
제가 되겠군요.
축하해~
저의 첫 파티장인가요!
수컷 인간 주술사가 족장임까.
(다시 한 번 파티원들에게 인사합니다.)
레이너드 씨의 말이라면 뭐든 하겠어요!
이건 당번같은거에요?
*콧김을 뿜음*
의욕적이라서 좋군요.
뭐든지...
다만 설거지는 제가 접시를 깨는 일이 많아서……
자 그럼, 일단은 오늘의 축제를 즐길까요?
조심히 할게요.
설거지는 어렵지 않은걸요
잠깐~ 이제보니까~
귀찮을 뿐이지.
레이너드~ 자기가 주사위 굴리자고 해놓고~ 자기가 일등한거야~?
주술이 작동한게 분명함다
속임수 쓴거 아니지~~?
음?
에이, 설마요.
맞아맞아.
마치 무슨무슨 대회 열어놓고 자기가 우승한거 같아요.
그런가요~?
전 100각 주사위는 조작 못 한다고요?
오늘은 내가 대장을 하고 싶었다고.
...
딴거는 했다는 소리임까
수상해~ 예지학파 위저드잖아~?
어라, 그럼 샤오 양이 대장인가요~?
그럼 이번엔 샤오 씨의 지휘를 믿어도 될까요?
엥? 나?
네. 원하셨잖아요? 파티장.
귀찮아서 나한테 넘기는거 아냐~?
제가 열심히 도와드릴게요. 저 믿죠?
그렇다면 샤오 양의 말이라면 뭐든 하겠어요!
(킥킥킥 웃는 중)
그럴 리가요. 파티장이 얼마나 영광스러운 자리인데!
어... 음...
좋아!
우리 파티 이름은... 어...
매끈촉촉이들
이름이 중요함까.
재밌는 이름이네~~
중요해!
화이팅 해야 하니까.
다들 매끈하고 촉촉하니까?
파티명!
네?
화이팅이란 주술은 고기를 먹여줌까?
그런게 있다고 들었어요!
레이너드는 매끈하지도 않구~ 촉촉하지도 않은데~?
흥분되네요.
복슬이와 촉촉이들?
(비스를 물끄러미 쳐다봅니다...)
잘 모르겠어요
인간도 피부 관리 잘하면 피부 매끈매끈하잖아요? [편집 완료]
어라, 엘레오노라씨가 매끈하지 않은데...
으으음, 뭐가 좋을까?
저는 복실하죠.
너무 큼다.
저도 크고 싶어서 큰 건 아니지만……
우리 팀 이름은... 구두룡회야!
작다는건 편리해요!
구두룡회?
구두룡회?
구두룡회? 무슨 뜻인지는 모르지만 그럴듯해보이네요.
용이 구두 신고 있어요?
꽤 멋진 이름이네요?
구두룡회~ 뭔가 수상한 이름이야~
용이 구두를 신는다면 엄청 크겠네요.
그치만 좋은 이름이야~
아홉 머리 용은 정복과 행운의 상징이지!
아홉 머리 용이라! 그거 대단한 걸요?
회쳐먹는걸 좋아함까?
머리가 아홉이면 결정내리기 힘들겠네요
저도 좋아함다.
맞아.
머리가 9개나 있으면 원탁의 기사들 같네요.
그래도 아홉 머리에서 다른 브레스를 쏜대.
자 그렇게 여러분들이 이야기를 나누는 사이
그건 대단하네요!
무, 무슨?
어라?
으허억!
뭔가 부서지는 소리가 났어요
이게 무슨 소리인가요?
어라? 무슨 소리가 들렸슴다
이게 무슨 소리지?
들이받았나...?
저~쪽 해안가에서 난 소리같은데~ 단장님~
아까 그 병아리들임까?
뭔가 재수 없는 일이 생길 것 같은데?
저 쪽이면 해안가 쪽이어요.
아니, 무슨 이런 소리가...아무리 그래도 그렇지. 허 참, 이 좋은 축제날에!
불길한 느낌!
크흠. 거기 자네들!
쯧, 빠르게 오늘 운수만 보고 확인해야겠군...
밥먹는데 미안하네만, 가서 무슨 일인지 확인좀 해 주겠나?
그럼요~
(끄덕끄덕)
오늘은 운이 없으려나...
(끄덕끄덕)
부탁좀 함세!
고기를 약속하면 가겠슴다.
그럼 파맨씨는 뭐하고요?
좋아! 맡겨둬~!
어이! 무슨일이 터진것같아! 루아나! 카일! 정리하고 치우자고!
2b20 조졌나? (2B20) > 4,18
우리도 여길 치워야지!
별로 조지지 않았군요
모두가 나갈 필요는 없겠지요~
그런가?
그럼 내가 다녀올게.
아무튼, 해안가로 나가봐요!
단장 파맨과 개척단원들은 축제를 정리하며...
불안한 눈으로 경계 태세를 취합니다.
우리 모두 가는거예요~
뭐어 다들 가니 저도 따라가겠슴다.
아닌가? 우리가 다녀오면 되겠구나.
해안가로 이동합니까?
같이 가요!!!
파티장님, 명령을.
가자구요!
참고로
엑스페리온의 파티장은
[ 비스 ] 야생변신 : 1 → 2
[ 비스 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 4
[ 비스 ] 3레벨 슬롯 : 1 → 2
그럼 구두룡회, 해안가로 출발~!
"" 안에 행동을 묘사함으로써, 파티 전체를 이동시킬수 있습니다.
족장이 명령하지 않으면 저흰 움직이지 못함다.
특수한 주술을 사용하며 말임다.
"다같이 해안가로 출발합니다."
[ 비스 ] HP : 45 → 40
(스탑모션처럼 멈춰 있다가, 샤오의 명령에 이동을 시작함)
여러분들이 해안가에 도착하자...
(호다닥 뛰어가는 중)
암초에 걸려 부서진 배, 혼란스러운 난파선의 잔해, 그리고...
난파선이잖아! 원래 여기 있었나?
배가 부서졌어요!
이건 무슨 배일까요?
아이고 맙소사...이게 무슨 일이야?
조난당한 사람이 있습니다!
(헤롱헤롱)
구할 사람들이 잔뜩!
그리고...
고기임까
다들 괜찮으신가요!
어서 구하자, 파도에 휩쓸린거겠지.
헉, 엄청 큰 게예요!
(찰칵찰칵)
앗!!
(뽀그르륵?)
내가 세상에서 제일 좋아하는 먹을거잖아!!
대규모게이동임까.
웬 게?
거대-해안 생물이 여러분들을 발견합니다.
비스, 게가 원래 배를 습격하나?
게들이 위협적으로 집게발을 찰칵입니다.
전투가 시작됩니다!
그런 얘긴 못 들어봤어요!
쉽지 않겠는데 이거...!
저 게들을 처리하지 않으면 안되겠는걸요!
파티장은 파티원들의 전투 순서를 정해주십시오.
게랑... 고둥이랑... 불가사리...
게는 보통, 해안선에 살면서 해초나 그런걸 먹고 살텐데...
다 맛있겠다.
이상해요. 역시.
특히 난 게가 제일 좋아!
저는 아무때나 해도 상관없슴다.
다들 조심하셔요!
전투를 준비해야겠습니다!
저도 전투 순서는 상관없답니다, 알아서 해주세요!
자리는 자유배치를 허락합니다.
서고싶은곳에 서십시오.
<마법 갑주>: 1레벨 주문, 행동, 접촉, 전투 종료 시까지 기본 방어도를 13으로 설정.
너무 뜬금없는 자리(ex, 바다 위, 난파선 위)만 아니면 됩니다.
아 그리고
그럼 위자드인 레이너드 씨를 먼저 보호하겠어요!
전투 전에, 1라운드 안에 할 수 있는 만큼
예열할 수 있습니다.
각자 준비를 하십시오.
나무껍질.. 나무 껍질이...!
(두리번두리번)
저기있다!
옆에 하나 있군요, 비스.
행동or반응행동. 사거리 내에 있는 나무 하나를 지정하거나, 매개체를 소모해 방어구 위에 임시적인 나무 갑옷 장착. 전투 종료 시에 사라지는 [1d4+건강 보정치]만큼 임시 HP 획득. 주문 재사용시 임시 HP가 새로운 수치로 갱신됨.
1d4+3 나무 껍질 임시 HP (1D4+3) > 4[4]+3 > 7
[ 비스 ] HP : 40 → 47
고마워요 나무님!
엘레오노라 씨, 저보다 조난자들을 먼저 구해주십시오.
알겠어요, 레이너드 씨!
저쪽은 모험가 파티일까...?
(적이 먼저 공격합니까?)
네
시트론섬은 적이 선빵칩니다
그럼 그렇지!
적들이 먼저 옵니다!
(꼬옥)
그래야 제가 패턴을 보여주기 때문
좋아요, 다들 조심하세요!
[ 비스 ] 1레벨 슬롯 : 5 → 4
[ 비스 ] 2레벨 슬롯 : 4 → 3
오늘따라 신님의 힘을 마구 사용하고 싶슴다
다들 준비가 끝났다면
전투를 시작합니다!
아 무기에 독 발라둡니다
좋습니다
주문슬롯을 차감하고
자, 이제 싸울 시간이어요!
독을 발라주십시오
[ 샤오 칸 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
무기에 맛있는 칠리 양념을 바릅니다.
매콤하겠군요
거슬리는 발광 : <추가 행동> 사거리 10칸. 대상은 1라운드동안 민첩, 지혜 내성굴림에 [불리함]
샤오가 제일 좋아하는 음식은 칠리 크랩입니다.
칠리 크랩이에요?
대상 엘레오노라
매운건 질색임다
꺅!
불가사리가 정신사납게 발광합니다!
반짝거려요!
신선도를 해침다
으아아아아!
광과민서어어엉!!
우게에엑!
혼란스런 발광 : 1레벨 주문. 사거리 5칸. 대상에게 2d12의 사령 피해. 전투 종료시, 이렇게 입은 피해를 자동으로 회복. 동일한 대상에게는 한번만 사용 가능.
대상 레이너드
2d12 번쩍번쩍 (2D12) > 11[6,5] > 11
!!
이런, 이건 뭐야!
잠시만요!
[ 레이너드 ] HP : 29 → 18
저기서 빛이 번쩍거려요!
레이너드가 빛난다!
반응행동!
레이너드가 발광합니다!
그렇게 잘생기진 않았는데!?
신성한 의무 : 당신의 5칸 내에 있는 아군이 피해를 받으면 행동 소모 없이 신앙을 1 소모해 대상이 받을 피해를 대신 받을 수 있습니다. 하지만 이 피해량은 어떠한 방법으로든 경감하거나 회피할 수 없습니다. (해당 아군에게 가해지려던 수치를 그대로 받습니다)
그때, 엘레오노라가 반응행동을 사용합니다.
좋습니다.
제가 지키겠어요!
엘레오노라가 대신 피해를 입습니다!
(꿈지럭)
이런, 감사합니다, 엘레오노라 씨!
양손잡이 : 1라운드에 1번, 무료로 "꼬집기" 사용.
아앗, 눈부셔!
대상 : 본데
1d20 꼬집!! (1D20) > 16
엑
꼬집기 : 접촉. 2d8+3의 참격 피해.
2d8+3 콱!! (2D8+3) > 8[7,1]+3 > 11
아아, 사방에 지킬 아군들이!
[ 본데 로르테 ] HP : 43 → 32
저, 조금 흥분되는데요!
아아악
찝기 : 접촉. 명중+5. 1d8의 타격 피해를 입히고, 대상을 [붙잡힘]상태로 만든다. 민첩 내성굴림 dc13에 성공시, 붙잡히지 않음. 이미 붙잡혔을 경우에도, 자신의 턴에[행동]을 소모해 탈출 시도 가능.
[ 엘레오노라 ] HP : 46 → 45
대상 : 본데
[ 엘레오노라 ] HP : 45 → 35
1d20+5 찰칵찰칵! 휙! (1D20+5) > 10[10]+5 > 15
[ 레이너드 ] HP : 18 → 29
1d20+1 민첩! (1D20+1) > 10[10]+1 > 11
1d8 잡았다 요놈 (1D8) > 8
거대한 게발이 본데를 콱! 집습니다!
이거 놔앗...
본데 씨가 위험하네요!
아앗! 본데가!
[ 본데 로르테 ] HP : 32 → 24
(움찔)
물리면 큰일이겠네요
1d20 꼬집!! 대상 엘레오노라 (1D20) > 11
로르테 씨! 이런...
어림없어요!
찝기 : 접촉. 명중+5. 1d8의 타격 피해를 입히고, 대상을 [붙잡힘]상태로 만든다. 민첩 내성굴림 dc13에 성공시, 붙잡히지 않음. 이미 붙잡혔을 경우에도, 자신의 턴에[행동]을 소모해 탈출 시도 가능.
대상 엘레오노라
1d20+5 찰칵찰칵! 휙! (1D20+5) > 17[17]+5 > 22
1d20+0 민첩 (1D20+0) > 5[5]+0 > 5
1d8 잡았다 요놈 (1D8) > 8
꺅!
게가 엘레오노라도 붙잡습니다!
아니, 그렇게는 안 되지.
[ 엘레오노라 ] HP : 0 → -8
[ 엘레오노라 ] HP : -8 → 0
잡고 놓아주질 않슴다..
게의 명중 최종값.
"4"
나도 게를 잡을때 고생하긴 했지...
...
앗, 대단해요!
(게무룩...)
(레이너드의 손짓에 따라... 시간이 꺾입니다!)
게무룩ㅋㅋ
(엉금엉금)
덕분에 살았네요!
"모험가는 자신의 운명을 결정합니다."
고둥이 움직이고 있어요. 조심하세요!
으아, 저리 가 이 술안주야!
독침 발사 : 사거리 6. 명중+6. 1d10의 독성 피해. 건강 내성굴림 dc12에 실패시, [중독]된다.
대상 비스
1d20+6 뿜! (1D20+6) > 11[11]+6 > 17
...!!
1d10 독침 작렬! (1D10) > 5
1d20+3 건강 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
조심하세요!
어림도 없어요!
고둥이 독침이 비스를 찌르지만...
건강하군요
하지만 5의 피해는 입습니다.
[ 엘레오노라 ] 신앙 : 4 → 3
[ 비스 ] HP : 47 → 42
[ 샤오 칸 ] 이성 : 3 → 4
조금 따끔하네요!
[ 샤오 칸 ] HP : 27 → 30
독침 발사 : 사거리 6. 명중+6. 1d10의 독성 피해. 건강 내성굴림 dc12에 실패시, [중독]된다.
대상 : 샤오
1d20+6 뿜! (1D20+6) > 7[7]+6 > 13
으앗!
!감나빗
아슬아슬하게 빗나갔군...
다행이네요!
역시 만만치 않은 상대군요.
화염 주문이 잘 먹혀들 것 같지는 않지만, 어디 한 번 해봅시다!
<화염구>: 3레벨 주문, 행동, 사거리 8칸 내 지정한 위치로부터 2칸 내에 8d6의 화염 피해 / 민첩 내성 성공시 피해량 절반
거기 던지면
샤오도 맞는데
괜찮나요?
아니요
거기 던지면 괜찮겠군요
정확히는 저깁니다
고둥, 고둥, 게2
8d6 화염구 피해량 (화염) / 민첩 내성 성공시 절반 (8D6) > 25[5,3,1,1,6,4,2,3] > 25
1d20+-3 (1D20-3) > 16[16]-3 > 13
c(8+4) 비숙련 주문 내성 난이도 c(8+4) > 12
1d20+-3 (1D20-3) > 9[9]-3 > 6
[ 레이너드 ] 비전의 돌 : 3 → 0
1d20+-3 (1D20-3) > 10[10]-3 > 7
1d20+2 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
엄청난 불덩이어요!
대단해요, 레이너드 씨!
오, 키탄질 타는 냄새!
맛있겠다!
[ 큰 게 2 ] HP : 48 → 23
이렇게 멋있는 위자드는 처음 보는걸요!
차례 종료.
[ 총알 고둥 2 ] HP : 24 → -1
[ 총알 고둥 1 ] HP : 24 → 12
쯧. 벌써 다 닳았나.
(찍-)
하여간 비전의 돌은 이게 문제라니까.
좋아.. 내 차례...!
(바사삭)
큰 게2가 익어가고 있슴다.
(비스가 자리에서 웅크리면서 주문을 외웁니다...)
행동. 정신 집중. 1라운드 후 발동. 정신 집중 성공 시, 바위 껍데기를 두르고 지정한 방향으로 4칸 굴러간 후 턴 종료. 해당 경로에 있는 모든 대상은 [2d12+(당신의 방어도 -10}]만큼의 피해를 받고 1라운드 '넘어짐' 상태가 됨. 도착점에 누가 있다면 피해 계산 후 밀어내며, 주문 방어도를 무시함.
바위 형상...!
(거센 불꽃에 집게발을 찰칵거리며 항의)
(비스의 주변에 모래가 단단하게 쌓아올려집니다...)
이대로 턴 종료!
바위처럼-단단하게-
비스 양이 동그래졌네요!
모래공이 되었습니다
(이기의 더 풀처럼...)
이제 샤오 턴이에요!
좋아! 잘 보라구.
보여주세요!
총알 고둥 1을 칠리 소라 튀김으로 만들겠습니다
저 무기, 독 발렸지 분명...
좋습니다.
매콤한 맛을 보여주십시오!
1d20+3+6 명중 (암살) (1D20+3+6) > 10[10]+3+6 > 19
맞췄어요!
!
1d6+3+3d6 암습 공격 피해 (1D6+3+3D6) > 2[2]+3+10[3,5,2] > 15
...독 발린 부분만 잘라서 버리고 먹어도 되나?
[ 총알 고둥 1 ] HP : 12 → -3
독?
(찍-)
독 부분을 제가 먹겠슴다
무슨 소리야? 양념 발랐는데?
네? 양념이었군요?
그렇다는데요 샤오 양이?
총알고둥이 매콤한 맛에 정신을 못 차립니다.
맛있어졌군요
어쩐지 이상하게 빨갛더라니.
튕기기 피해를
게에게 줍니다
어느 게죠?
게1? 게2?
게원 게투
바삭해지고 있는 게2
[ 큰 게 2 ] HP : 23 → 13
(튕기기 피해의 작동원리에 대한 항의의 집게질)
암기를 게의 입에 던졌습니다.
급소죠.
꼬우면 클래스집었어야지 ㅋㅋ
(집게질 안 들림...)
논리적이군요
(정신 집중 중)
추행으로
아주 논리적인 암기-투척에, 게2도 할말이 없는듯 합니다.
게를 뭅니다!
좋습니다.
거기는 게2와 겹치는 공간이어요, 샤오 양!
네 거기서 물면 됩니다!
크구나...
1d20+3 명중 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
(빅-게2)
샤오의 이빨이 다 나갑니다.
아으아.
게딱지가 단단한 모양이군요.
저런, 이 괜찮아요??
괜찮슴까?
그러더니 쑥쑥 다시 납니다.
턱 아파~
...??
어머, 신기하네요!
방금 뭘 잘못 봤나...
턴종
이가 순식간에 다시 자라는... 걸...?
좋아요, 제 차례군요!
마치 상어와도 같은 모습입니다
수호자의 존재감 : 추가 행동 혹은 반응 행동. 신앙을 1 소모해 5칸 내에 있는 적대적인 대상을 지정합니다. 지정된 대상은 당신의 주문 DC를 목표로 지혜 내성을 굴립니다. 실패할 경우 대상은 1라운드 동안 당신에게 도발된 상태가 되어 오직 당신만을 공격할 수 있고 해로운 행위를 하거나 행동을 낭비해야 합니다.
대상 : 큰 게 1
(거센 빛에 항의)
[ 엘레오노라 ] 신앙 : 3 → 2
1d20+-1 (1D20-1) > 15[15]-1 > 14
나를 상대하세요!
이런……
엘레오노라의 주문 dc는 몇이죠?
더 게1이 더 찹찹됨다
12이어요!
로르테 씨를 놓아줄 생각이 없나 봅니다.
13이네요
숙련 보너스가 3이니까
아무튼 성공합니다
(눈을 집어넣었다 뺐다 반복)
어라, 팔라딘의 주 스탯은 매력이 아니었던가…
매력이죠?
매력이지?
매력이였네
12입니다
언니는 매력있으니까 괜찮아.
저는 매력이 +1인걸요
아무튼, 게는 성공합니다
8+1+3=12
게(이)가 성공했네요!
헌신의 팔라딘 힐이랑 헷갈렸습니다
그러면……
게(이)는 성공했다!
게(이)
게(이)
시트론 섬이 게(이)를 필요로 합니다.
그럼 이걸 받으세요!
게 1은 주술사 이름 같슴다
침묵의 투척 : [5]칸 내의 대상 1개체를 지정하고 당신의 무기를 신성한 힘으로 감싸 원거리 공격 취급으로 던집니다. 대상은 민첩 내성 dc11을 굴리고, 실패하면 무기 피해를 받습니다. 피격된 대상은 1라운드 주문을 시전할 수 없게 되며, 정신 집중도 끊어집니다. 공격이 완료되면 무기는 당신의 손에 돌아옵니다.
대상 : 큰 게 1
게1... 어디서 들어본 이름 같기도.
[ 엘레오노라 ] 신앙 : 2 → 1
1d20+2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
(현란한 게다리스탭)
이것도 게(이)가 성공해버렸군요!
마법을 알려주겠다.
분하다!
턴 종료에요!
날 물었으니 이녀석도 물겠슴다
본데는 [붙잡힘]상태입니다.
1d20+2+3 깨물기 명중 시도! (1D20+2+3) > 11[11]+2+3 > 16
일반 공격에 불리점이 있습니다.
1d20+2+3 명중 시도! 2 (1D20+2+3) > 11[11]+2+3 > 16
그런데 물었습니다
1d6+0 깨물기 피해! (1D6+0) > 4[4]+0 > 4
대단해요!
물어버림다!
(키이익!!)
[ 큰 게 1 ] HP : 48 → 44
화딱지 나니까 물기 막고라를 하겠슴다
게가 살을 뜯어먹히는 와중에도, 본데를 놓치지 않습니다!
폭발참격(Booming Blade)// 행동, 근접 공격 사거리,
(뽀글뽀글뽀글)
X2 1d20+2+3+3 폭발 참격 공격! #1 (1D20+2+3+3) > 10[10]+2+3+3 > 18 #2 (1D20+2+3+3) > 12[12]+2+3+3 > 20
명중하는군요
(게거품)
3D8+3 뼈장창 참격 피해! (저항 무시) (3D8+3) > 13[7,4,2]+3 > 16
[ 큰 게 1 ] HP : 44 → 28
종료임다
붙잡히고도 저렇게 싸울 수 있다니, 본데 씨는 대단하군요!
날 놔라임다!!!
(중얼중얼중얼...)
(뽀그르르륵)
턴을 종료합니까?
로르테 씨! 괜찮으십니까!
물기 막고라를 하고있슴다..(우물 우물)
거슬리는 발광 : <추가 행동> 사거리 10칸. 대상은 1라운드동안 민첩, 지혜 내성굴림에 [불리함]
대상 레이너드
(번―쩍)
눈 따갑게시리...
이런, 요 불가사리가!
혼란스런 발광 : 1레벨 주문. 사거리 5칸. 대상에게 2d12의 사령 피해. 전투 종료시, 이렇게 입은 피해를 자동으로 회복. 동일한 대상에게는 한번만 사용 가능.
대상 : 샤오
2d12 번쩍번쩍 (2D12) > 16[5,11] > 16
앗!
으베베베베베베!
엄청나게 머리아픈 빛이 샤오의 눈을 강타합니다!
신성한 의무 : 당신의 5칸 내에 있는 아군이 피해를 받으면 행동 소모 없이 신앙을 1 소모해 대상이 받을 피해를 대신 받을 수 있습니다. 하지만 이 피해량은 어떠한 방법으로든 경감하거나 회피할 수 없습니다. (해당 아군에게 가해지려던 수치를 그대로 받습니다)
그럴 수 없어요!
는 엘레오노라가 막아주는군요
샤오는 광과민성이 있어서 누워서 발작합니다.
[ 엘레오노라 ] 신앙 : 1 → 0
아앗, 또 빛이!
하지만 엘레오노라가 커다란 몸으로 샤오를 막아섭니다.
하지만 지킬 수 있으니 다행이어요!
으아, 언니!
빛을 반복하는 주술임까
어마어마한 체력이군요, 엘레오노라 씨...
[ 엘레오노라 ] HP : 35 → 19
(중얼중얼...)
엘레오노라의 뒤에 착 달라붙어 껴안고 숨습니다
휴!
양손잡이 : 1라운드에 1번, 무료로 "꼬집기" 사용.
꼬집기 : 접촉. 2d8+3의 참격 피해.
으악!
1d20 꼬집!! 대상 레이너드 (1D20) > 6
(휙!)
조심하세요, 레이너드 씨!
찝기 : 접촉. 명중+5. 1d8의 타격 피해를 입히고, 대상을 [붙잡힘]상태로 만든다. 민첩 내성굴림 dc13에 성공시, 붙잡히지 않음. 이미 붙잡혔을 경우에도, 자신의 턴에[행동]을 소모해 탈출 시도 가능.
1d20+5 찰칵찰칵! 휙! 대상 레이너드 (1D20+5) > 3[3]+5 > 8
...
피했다!
꼬집기 : 접촉. 2d8+3의 참격 피해.
(가볍게 몸을 제껴 집게발을 피합니다!)
x2 1d20 꼬집!! 대상 본데 #1 (1D20) > 1 #2 (1D20) > 17
2d8+3 콱!! (2D8+3) > 2[1,1]+3 > 5
느악
[ 본데 로르테 ] HP : 24 → 19
게가 본데를 쥐고 이동합니다.
본데가 질긴 먹이라고 판단해서일까요?
아무튼, 이동했고, 그 순간...
날 놓으라임다...
본데는 부밍-블레읻의
(우물 우물..)
폭발 피해량을 굴려주십시오
게(이)가 움직였습니다
1d8+3 폭발 추가 피해! (1D8+3) > 6[6]+3 > 9
게(이)가 폭발해요!
저 게(이)가 갑자기 폭발을!
게(이)폭발이다!
[ 큰 게 1 ] HP : 28 → 19
(뽀그르르륵!!!)
꼬집기 : 접촉. 2d8+3의 참격 피해. 대상 본데
x2 1d20 꼬집!! #1 (1D20) > 18 #2 (1D20) > 14
2d8+3 콱!! (2D8+3) > 13[6,7]+3 > 16
[ 본데 로르테 ] HP : 19 → 3
분노한 게가 본데를 마구 꼬집습니다!
로르테!!
본데 씨가 위험해요!
(우물 우물...)
끝까지 물어버리겠슴다
(꼬집꼬집)
로르테 씨가 굉장히 위험합니다...!
치료는 저에게 맡겨주세요!
3칸 이동 후,
큰 게 1에게-
<냉랭한 접촉>: 소마법, 행동, 사거리 6, 지정 대상의 방어도를 목표로 주문 명중 굴림, 명중한 대상은 1라운드 동안 HP 회복/흡혈 불가, 언데드가 대상일시 필중 및 대상 언데드는 1라운드 동안 모든 d20 굴림에 불리점
1d20+0 비숙련 주문 명중 굴림 (1D20+0) > 11[11]+0 > 11
이것 참.
빗나갔나.
(탭댄스)
턴 종료.
[ 레이너드 ] 비전의 돌 : 0 → 1
모래공 비스가 굴러갑니다!
(단단하게 뭉친 모래공이 4칸 굴러갑니다!!)
크아아악!
비스 양!
그곳에는 아무것도 없었습니다.
오랜 시간이 걸려서 4칸 다가오셨군요!
멋진 것이어요!
(모래공에서 머리 쏙)
...?
....???
저런...
하지만 비스 양, 그리고 아무도 없었다인걸요.
[ 비스 ] 이성 : 4 → 3
???
(비스는 턴 종료가 되었다.)
게1을 때립니다
게1을 때립니다!
1d20+3 명중 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
게(이)를 대장이 공격하는 것이어요!
맞았습니다
1d6+3+3d6 암습 공격 피해 (1D6+3+3D6) > 2[2]+3+8[1,5,2] > 13
[ 비스 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
[ 큰 게 1 ] HP : 19 → 6
(뽀그륵...)
샤오의 공격에, 힘이 빠진 게가 본데를 놓쳐버립니다.
저 정도 크기의 단검으로 저 게딱지를 뚫다니...!
암습튕긴거
다른 게한테~
너무 멀지 않아요?
3칸 떨어져있습니다
혹시 관련 재주를 집었나요?
그런거 없다
앗! 막고라를 도망가는 게임다!
게를 한번 더 찌르기!
그럼 닿지 않습니다
1d20+3 명중 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6
(쇽)
아앗!
나쁜 게여요!
턴 종료
제 턴이 아님다
엘레오노라 턴
이런, 본데 씨가 너무 멀리 있는 것이어요!
다 밀쳐버리는 기술은 없슴까?
있으면 좋겠지만 애석히도 없어요!
있지만, 이동력이 모자라다니까요 비스 씨!
에잇!
저는 괜찮슴다
[ 비스 ] 이성 : 3 → 2
왜 저한테 그래요?
비스 씨에게 소리친게 아니어요!
나쁜 게(이)를 때려줄거예요!
x2 1d20+3 근접 무기 명중 #1 (1D20+3) > 10[10]+3 > 13 #2 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
게(이)다
맞았습니다
x2 1d8+3 근접 무기 피해 (관통/참격) #1 (1D8+3) > 1[1]+3 > 4 #2 (1D8+3) > 3[3]+3 > 6
두 발 다요
콰쾅쾅콰오
[ 큰 게 1 ] HP : 6 → -4
게(이)여……
저 게딱지를 걸레짝으로...?
(훌륭...하다...)
한 칸 더 본데에게 이동 후 종료!
음 제 차례임다
본데 씨 임시체력은 다 뚫린거였나요?
임시체력이 있었네요?
이건 제거가 아님다
아닌가?
(지능 -1)
ㅋㅋㅋ
생명력을 흡수하겠슴다
얼마나 맛있게요?
거리가 안됨다
누구의 걸요?
저런...
영창을 넣어뒀으면
쓸 수 있습니다
제 껄 드셔도 괜찮아요
사거리가 6칸으로 늘기 때문이죠
자 그런건 없었어요
영창은 없슴다
주술 화살//: 행동, 사거리 6칸, 1레벨,혈마법 20%. 광선으로 된 장거리 주문 공격을 가해 대상 하나에게 [1d12+매력 보정치]의 번개 피해를 줍니다.
게 2 대상
그런데 본데
찌 리 리 광 선
음?
엘블 영창은 1개만 고를수 있습니다
지금 영창 하나 뽑아서 생흡에 박아도
인정해드릴게요
우리 가문 주술은 바보같슴다
하지만 그런건 제가 인정하지 않슴다
하지만 본데 씨가 바보가 아니니까 괜찮지 않을까요?
좋습니다. 주술 화살이 렬합니다!
피해량을 굴려주십시오!
아, 방금 게랑 싸운건 좀 바보같긴 했어요.
호호.
1d12+3 주술 화살 번개 피해! (1D12+3) > 11[11]+3 > 14
저런.
[ 큰 게 2 ] HP : 13 → -1
(바사삭)
본데 씨가 게(이)를 쓰러뜨렸네요!
완벽하게 게2튀김을 만들었슴다
완전 튀김이 되었잖아, 이 게딱지는.
멋진 일격이어요!
본데가 게(이)를 튀김으로 만들었군요.
이제 저 스타 피쉬만 남았네요
종료
스타쉬피스… 아니, 스타피쉬인가요!
혼자 남은 스타-피쉬는...
(꾸물꾸물...)
도망친다!
도망감다
(호다닥)
사라졌나.
불가사리가 공격 실컷 하더니 가버렸네요!
바닷속으로 도망갑니다.
나쁜 불가사리!
(어깨 으쓱)
여러분들의 승리입니다!
하지만 불가사리에게 받은 피해는...
모이세요!
[ 레이너드 ] 비전의 돌 : 1 → 4
생명의 대지를 쓸거에요!
회복인가요?
1라운드 정신 집중 성공 시, 다음 턴 시작에 모든 대상은 [2d8+지능 보정치]만큼 회복.
감사히 받을게요!
윽...누가 좀....
도와주시오...
*비스에게 바짝 붙음*
저들을 구하려면 역시...
배고픔다
2d8+1 생명의 대지 (2D8+1) > 9[3,6]+1 > 10
(조난자 쪽으로 다가갑니다.) 괜찮습니까?
[ 본데 로르테 ] 주문 슬롯 : 3 → 2
모두가 10의 HP를 회복합니다.
[ 엘레오노라 ] HP : 19 → 29
[ 본데 로르테 ] HP : 3 → 13
[ 비스 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
이런, 배의 잔해가.
휴, 지켜야 할 제가 도움이나 받고……
정말 감사해요.
윽...눈을..장식으로...달고다니냐..?
자, 힘도 나니까 이제 조난자들을 데리러 갈거에요.
(엘레오노라가 받은 공격은 전투 끝날 때 전부 회복되죠?)
이게...어딜봐서...괜....찮....(기절)
네
눈을 장식?
혹시 저에게 생명력을 기부할 조난자는 없슴까
광선-빔으로 맞은 피해는 저절로 회복됩니다.
일어날 수 있겠어요?
모든 조난자들은 의식을 잃었습니다.
저기 저 조난자는(조난자2를 가리킴)
사냥한 후의 잔해를 뒤집니다.
앗!
역시. 안되겠네요.
좋습니다 샤오.
[ 엘레오노라 ] HP : 29 → 46
그리고 바싹 구운 소라는 지금 까서 먹고 있습니다.
그럼 풀체력이네요!
확실히 게딱지가 쓸모있어 보임다
게딱지 2개, 독침1개를 얻습니다.
(조난자 2를 조심스럽게 일으켜세웁니다.)
항냥냐앙. 항냥냥나아앙.
쓰읍...
그리고 덤으로 게튀김1개도 얻습니다.
일단 구해서 돌아가죠.
조난자분들을 구출하겠어요!
(기절)
조난자를 구출하기 위한, 별도의 굴림은 필요없습니다.
양 어깨에 하나씩 지는거예요!
자, 자 일어나보세요?
샤오는 칠리-소라를 먹습니다.
허억! 어...윽...
다들 업어서 둥지로 돌아가는 검다.
(키가 비슷합니다.)
여기가...어디여...
시트론 섬이에요!
*들어올림*
(조난자 구조 중...)
시트론...섬? 아, 마침내...드디어...도착했구나...
하박쿡님의...이상...(기절)
하박쿡님의 이상?
조난자들은 부상이 심한것 같습니다.
육체적으로도, 정신적으로도요.
아무튼, 데려옵니다.
둥지로 돌아가야 함다.
일단 개척기지로 옮겨가는게 좋겠군요.
하박쿡...
하박쿡? 흐음.
윽, 두 명이 한계인 것이어요!
어서 가도록 해요, 모두!
파티장은 이동을 원한다면
(조난자 2를 마른 자리에 데려다놓습니다.)
마법의 주문을 외워주십시오
간다간다 숑간다
(헬쓱)
저는 그럼 수컷-인간-기절-전사를 업고 가겠슴다.
(기절)
"조난자를 구하고 이동!"
부상자 분들을 놓을 장소는 없는걸까요?
여러분들이 개척기지로 돌아오자, 잔치는 끝이 났군요.
(초조하게 발끝을 퉁퉁두드림)
잔치가 끝났군.
아니! 자네들!
이제 집으로 돌아가야 하나...
파맨님께 물어보죠 뭐.
돌아왔군그래! 그런데...뭘 짊어지고 온겐가?
조난자들입니다.
아니, 이 사람들은 또 뭐야?
조난자이어요!
조난자들이에요.
조난자? 시트론 섬에?
보다시피요.
그렇게 됐어요.
거 참 희한하군! 개척 경쟁자인가?
그...
설마 빚 받으러 온 빚쟁이는 아니겠지!
배를 타고 왔는데 이런데서 쾅- 하고 배가 부서져서...
무의식 중에 하는 말을 듣기로는...
경쟁자면 나쁜사람임까.
나쁜사람은 아니지만...
하박쿡... 사제인 것 같던데요?
껄끄러운 사람이지...쩝...
하박쿡 사제? 어이쿠 이런...
하박쿡님의 이상이 어쩌고 했어요.
사제는 또 함부로 대할수가 없지...에잉....루아나!
자세한 얘긴 직접 들어보도록 하는건 어때요?
단장님~ 어머~~
수상한 사람들~~
수상하지?
루아나 양, 다친 사람들이 한가득이예요!
다 묶을까?
병동을 좀 만들어주게! 부상자를 좀 부탁하네.
기절한 사람을 막 묶기엔 좀 그렇지 않아요?
샤오~ 고맙지만~
꽁꽁 묶었다간~ 이사람들~
원래 기절하면 묶어야 해.
샤오 씨...
뼈가 오도독! 해버릴거야~
일단은 그냥 데려가자~
마른 자리에 눕히고 깨어날 때까지 지켜보는게 아니고요? [편집 완료]
그러라고 묶는거 아냐?
흐음... 그래...
좋아요, 가요!
적대적일지 호의적일지도 모르는데... 일단은 두죠.
얼른 치료해줘야 해요.
따라와~ 루아나~
알겠어~.
야전 병동을 만들어볼게~
치료가 우선으로 보임다(너덜 너덜)
도와드릴게요 루아나씨!
루아나가 여러분들을 임시 병동으로 데려갑니다.
자리가 썩 좋진 않지만, 눕혀야겠네요.
본데 씨도 다쳐서 치료 받아야해요.
벌러덩
본데도 누울래~?
그러면~~이얍~~
이미 누웠슴다
생명의~대지~!
2d8+4 생명의~ 대지~ (2D8+4) > 12[7,5]+4 > 16
놀라운 회복력이어요!
본데는 16의 HP를 회복합니다.
[ 본데 로르테 ] HP : 13 → 24
(같이 생명의 대지 주문을 중얼중얼 외웁니다.)
[ 본데 로르테 ] HP : 24 → 29
고맙슴다
로르테 씨한테서 새살이 돋아나고 있어요.
그러면 보자~
2d8+1 생명의 대지 (2D8+1) > 13[7,6]+1 > 14
으음~ 골절에~
드루이드-전사들 에게 감사함다
딱힐이어요!
의식도 없구~
[ 본데 로르테 ] HP : 29 → 43
(뿌듯!)
비스 씨는 대단하네요!
열도 높아~ 헛소리도 하는걸~
[ 비스 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
으윽...우리가...찾던....
이상...
(기절)
부상자 분들이 괜찮을까요?
이상?
으음~
이상...
얘네 좀... 위험한 쪽 아냐?
괜찮을거야~ 말을 하는걸 보니까~
죽을병은 아닌것 같네~
이야기는 치료하고 들어도 늦지 않아요.
이상하다는 말의 그 이상이 아니라?
역시 그렇지요?
우선 다친 사람을 치료하는게 먼저랍니다.
그러면 말인데~
광신도는 어느때나 제일 싫은 족속이라구.
이사람들~ 치료를 해주고 싶어도~ 의약품이 조금 모자라~
재료를 좀 구해줄래~?
좋아요!
그럼요!
(눈치...)
그래도 정착지를 도울 사람이라면 전 환영입니다.
그래, 알겠어.
재료와 고기 동시에 구하면 좋겠슴다
일단 싸우는 것도 기틀부터 잡고 해야지...
단장님이~ 저번 보급때~ 약을 깜빡! 하고 안 실으셨지 뭐야~
...어흠!
(째릿)
사람이 실수할 수도 있는거여요.
좋아좋아~ 그럼 필요한건 세가지야~
괜찮아요, 단장님.
일단 팔다리가 뽀각! 한 사람들을 위해서~ 부목으로 쓸 목재가 필요해~
목재인가요!
본데, 이거 노나줄게.
...고맙네.......
게튀김을 쪼개줍니다.
응~ 목재~ 그리고 또~
아까 그 게임까.
맞아. 맛있어.
고열 환자를 위해서~ 달꽃을 꺾어다주면 좋겠어~
달꽃?
목재.. 달꽃...
그건 무엇인가요?
요 앞에~ 개척기지 주변 풀밭에 많이 자라~
부목용 목재, 달꽃, 그리고...
고맙슴다 동족 단검-전사
그런데 한밤중에 가야하니까~ 곧 출발해야 될거야~
본데 씨를 위한 고기를 구할 수 있으면 좋겠네요~
그리구~ 마지막으로~
알겠어. 그정돈 쉽게 구하겠지.
루아나가 목소리를 낮추고 눈웃음을 짓습니다.
고~ 기~
고기요?
흠...
응~ 고~ 기~
고기는 옳슴다
(로르테를 힐끗 쳐다봅니다...)
아픈 분들 먹일 고기에요?
아까 잡은 게가 좀 있는데.
한조각이면 충분하구~ 종류는 상관없어~
게는 안돼~ 동물의 고기~
한 조각이요?
그런가요.
피흘리는 동물의 고기라야 돼~
게는 동물인데?
게는 피 흘리는데?
피흘리는 동물의 고기여야 돼~
다쳤을 땐 고기를 먹고 푹 쉬면 많이 좋아진다구요.
(고개를 갸웃하면서, 그런 약이 있었나 하고 고민해봅니다.)
그것도 새빨간 피~
칫.
제가 제일 좋아하는 고기임다
그치만, 고기는 어디까지나~ 선택사항이니까~
피가 뚝뚝
아무튼~ 구해다줘~ 부탁할게~
고기가 짜부
뭔가... 묘한 선택사항이네요.
그럴게요!
좋아요. 갈까요!
아무튼 루아나 씨가 필요하시다면, 알아보겠습니다.
통찰 숙련이 있는 사람은
통찰 굴림을 굴려볼 수 있습니다.
난이도는 dc12입니다.
(통찰 숙련? 없다.)
있지만 루아나를 의심하지 않으므로 굴리지 않습니다.
멀뚱 멀뚱
없으면, 재료를 구하러 이동합니까?
1d20+4 지혜 (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
비스가 통찰합니다...
통찰은 없지만, 그런 약이 있었나 하고 고민해봅니다.
루아나는 무언가를 숨기고 있군요.
흐으... [편집 완료]
비스가 아는 약 중에서, 그런 약은 없습니다.
비스 씨?
으으음...
비스?
뭔가 고민되는 사항이라도?
가면서 이야기해드릴게요.
좋아. 그럼 이동하자.
같은 드루이드-전사의 생각을 읽었슴까?
부상자를 구해서 나쁠 건 없겠지...
(샤오랑 레이너드, 엘레오노라, 본데 사이에 살짝 숨어듭니다.)
좋습니다, 샤오 씨.
그래요, 가요~
그럼~~ 파티장은~~
마법의 주문을 외워줘~~
"출발~"
나무가 많네요!
여러분들은 시트론 섬 주변의 숲으로 들어왔습니다.
삼림은 좋아~
(숲으로 가는 내내, 루아나가 엿듣거나 따라오지는 않는지 확인합니다.)
이제 주변에 아무도 없겠지요.
이미 밤이 내려앉은 숲은 어둑어둑하고, 멀리서 밤새들이 우는 소리가 희미하게 들려옵니다.
루아나는 따라오지 않습니다.
엘블 속박은 한번도 쓰지 않았고 시트에 있는 지진을 영창으로 넣었슴다
...여기까지 오면 안 듣겠지요.
무슨 일이어요, 비스 양?
아까, 선택사항으로 새빨간 피를 흘리는 고기가 필요하다고, 루아나씨가 그랬지요?
드루이드-전사로써 알아낸 진실이 있슴까.
제가 아는 약 중에, 그런 약은 없는걸로 알아요.
좋습니다 본데
그런 고기는 약보단 주술에 사용됨다.
어라, 그런가요?
저희 신님에게 기도할 때에도 반드시 필요함다.
흐음...
...피를 사용하는 주술이라고 한다면...
고기를 구워서 영양보충을 하려는 것이 아니었을까요?
루아나 씨는... 그 고기로 뭘 할 생각일까요.
영양 보충이 목적이라면 고작 한 조각만 요구하지는 않을 겁니다.
그렇다면 새빨간 피가 흐르는 동물의 고기라고 딱 잘라 말하지 않았을거에요.
일단 구해다 주고, 혹시 모르니 지켜보는게 어때?
그리고 종교학에 숙련이 있는 본데는
지능 dc12에 도전해주십시오
그, 그런가요?
1d20+-1+3 종교학! (1D20-1+3) > 14[14]-1+3 > 16
저는 그쪽은 잘 몰랐어요.
영양소를 보충할 음식은 다른 것도 많이 있으니까요.
좋습니다. 본데는...
종교적 지식에 기반하여, 아까의 부상자들이 하박쿡 신을 믿는 사람들임을 깨닫습니다.
확실하게 부상자-전사들이 한가지의 신을 공통적으로 믿고있는 느낌같슴다.
하박쿡...
하박쿡인가요…… 저는 잘 몰라요.
마치 저희 부족처럼 말임다.
그러고보니 전에도 하박쿡에 대해 이야기 들은거 같네요.
그게 어떤 신인가요?
본데는 평범한 사람들이라면 눈치채지 못했을 푸른 새의 문양들을 확인합니다.
인간들이 믿는 신에 대해서는, 저는 잘 몰라요.
하박쿡이라는 신은...
하박쿡?
요리를 잘 할것 같은 이름이네.
신들을 상징하는 문양도 있었슴다.
자연을 수호하는 파랑새 신이지요?
푸른 새를 상징하는 모양임다.
아하!
지키는 건 좋은 일이지요!
그럼 여기에 오면 좋은거에요?
이 시트론 섬은 자연의 힘이 대단한 곳이니,
그리고 또한, 본데는 그들의 육식을 금한다는 사실도 꺠닫습니다.
푸른 새는
자연을 사랑한다고 알고 있슴다.
어쩌면 그 이상이라는 것도 그런 의미겠지요.
우리 부족과 반대로 고기도 절대로 먹지 않슴다.
네?
예? 고기를 먹지 않는다구요?
잠시만... 아하!
그렇슴다. 이해를 하지 못하겠슴다.
하박쿡의 이상향은 조금 두려울 정도로 풍요로운 자연인가보네요.
그럼 고기를 가져오라는 게 이상하네요!
그렇죠. 하박쿡 교단은 육식을 금하는 교리를 지니고 있습니다.
으음...
...역시 이상하네요.
그럼, 왜 고기를 가져다 달라고 한걸까요. [편집 완료]
애초에 그 교단들의 목적도...
저에게 주는 선물이 아님까?
혹시 시트론 섬의 자연을 하박쿡을 위해 차지하겠다던가?
본데의 말에도 가능성이 있군요.
본데 씨를 위한 고기는 찾겠지만은...
그런 자연주의 어쩌구 하는 놈들은 싫은데.
으음, 그래도 부탁받은 것인데……
전 사실 큰 상관은 안 해요.
우리는 섬을 '개쳑'하는 입장인데, 하박쿡 교단이라...
각자의 입장이 있는거니까요?
그렇게, 여러분들이 이야기를 나누는 사이.
숲에 밤이 내려앉고, 어둠속에서...
하지만 지금은 사람을 가릴 때가 아닌듯 싶습니다.
희미한 불빛이 보입니다.
시트론 섬은 고질적인 인력난에...
아무튼, 부목으로 쓸만한 나무를 찾자구요.
저의 부족은 이해하지 못함다.
달꽃도 찾고.
저게 무슨 불빛이지요?
한 겨울, 구름 한점 없는 밤하늘에 떠오른 달처럼 창백한 불빛이요.
저게 루아나 씨가 말한 그 "달꽃"이겠죠?
이것 봐요!
이게 달꽃인가요?
이런 꽃이었던가...
예쁘네요.
달꽃이라는 이름, 굉장히 직관적인 명명법이었군.
식물엔 관심이 없슴다.
이건 어떤 쓰임새를 가진 꽃인지, 확인해볼 수 있을까요?
그럼 가져갈까요?
비스는 자연학 dc15에 도전할 수 있습니다.
1d20+1+3 자연학 (1D20+1+3) > 4[4]+1+3 > 8
으으음...
이 꽃이 아주 차갑다는 사실을 알아냅니다.
읏추!
굉장히요
뭔가... 알아낼만한 사실이...
(손을 대다가 깜짝 놀랍니다.)
엄청나게 차가워요!
으아, 차가워!!
예? 이 꽃이요?
차갑다고요?
이, 이건 너희가 들어.
어머, 정말 그렇네요!
이상할 정도로 차가워요!
... 제가 들까요?
자, 여러분들이 꽃을 툭툭 건드리자...
이건 제게 맡겨주세요.
"마법사의 손"으로?
차가운건 만지지 않겠슴다.
달꽃이..서서히...
녹아버립니다...
???
엑
어, 어라
꽃이 녹아버렸는걸요?
살얼음이 녹는 것처럼요.
땅이 먹어버렸슴다.
사람 온기에 녹는걸까?
어라, 그럼 어떻게 채집하지요?
레이너드의 접근법이 옳았던것 같군요.
이게 무슨...! 이런 말은 없었잖아!
마법사의 손으로 챙기자, 레이너드.
이미 녹았습니다.
방법은 많습니다. 나뭇가지를 젓가락처럼 꺾어 집는다든가...
아마 더 있을거야.
하지만 꽃은 더 이상 없슴다
샤오의 말대로,
그럼 다른 달꽃을 찾아볼까요?
달꽃은 많습니다.
더 안쪽으로 가야 하는 듯 싶슴다
부목용 목재도 필요하고요.
하지만 아직 시간이 이른걸까요?
물 변형을 쓸... 만한 데가 있을지도?
개화한 달꽃은 보이지 않습니다.
하아...
물 변형으로 꽃을 감싸서 들어올린다는 것도 가능할까요?
내일 밤을 기약할까요?
루아나 양이 이 근방에 많다고 했었죠~
아무래도, 휴식을 취하며 달꽃의 개화를 기다리는편이 좋을것 같습니다.
비스의 방법도 가능합니다. [편집 완료]
내일밤까지 기다릴 필요는 없습니다, 레이너드.
...아니면, 혹시 다른 달꽃이 더 있을지 찾아볼까요.
그럼 목재를 먼저 찾아볼까요.
그럼 목재를 좀 챙기고 기다리면 되겠지.
확실히 목재도 필요하다고 했던 것 같슴다.
그럴까요!
좋습니다.
달꽃에 대해 더 물어볼 걸 그랬어요.
부목용 목재를 먼저 챙깁시다.
목재는 주변에 널려있습니다.
나무를 나무를 나무를 베자~
부목으로 대야 하니까, 판판하고 단단해야해요!
마침 가까이에 나무가 보이는군요.
제 신님이 베면 되겠슴니까?
나무에서 목재를 얻기 위해
이걸 들고가서 가공하면, 부목에 쓰일 수 있을거예요.
운동dc12가 필요합니다.
1d20+3+3 운동 (숙련) (1D20+3+3) > 10[10]+3+3 > 16
엘레오노라 앞의 빅-나무를 드는데는
자아, 이렇게!
운동dc16...들었습니다.
우와앗!
굉장해요!
완전 큼다.,
역시 힘이 장사군요.
나무가 참 크지요?
그렇슴다.
...근데 옮기러 갈때 들면 되는거 아니야?
나무가 참 크고 실합니다.
샤오의 말이 정곡을 찌르는군요.
*나무를 들어올리면서 신앙주머니가 흔들림*
...
이렇게 크게 두쪽난건 처음 봄다.
호호, 미리 들어보는거여요.
(못 볼 걸 봤다는 표정입니다.)
들고 돌아가야 하니까요.
본데가 무엇을 말하는건지 잠시 헷갈리는군요
(신앙심이 대단하군...)
(나보다 크네... 아닌가?)
이 정도면 들고 돌아갈만 하겠어요.
좋습니다.
(이토록 신실하고 굳건한 팔라딘이라니, 역시 믿음의 보루와도 같군.)
그럼 달꽃이 더 피어날 때까지 좀 쉴까요?
목재는 확보했고, 달꽃이 필 때까지 기다리며 휴식할 수 있습니다.
긴휴식같은 짧은휴식을 취하나요?
내
앗
저, 저는... 약용으로 쓸 약초나 찾아볼게요...
파티장이 선언해 주십시오
(비스는 오늘이 참 힘들다고 생각합니다.)
전 휴식이 딱히 필요하지는 않으니...
"휴식."
모닥불이 타오르고, 휴식이 시작됩니다. 그런데...
긴 휴식 같은 짧은 휴식이 정말 좋슴다.
저는 이 순간만을 기다려 왔슴다.
휴식을 위한 보급품을 갖고 있는 사람?
엘레오노라는 들어올린 나무를 내려놓고 걸터앉아 기도합니다…
본데는 가방을 뒤지더니 무언가를 꺼냅니다...
굿베리 파이가 있긴 해요?
속으로 하고 있다고 생각하지만, 다 들리는 모양입니다.
육포 하나와... 물 정도?
나비의 뼛조각과.. 달팽이의 껍데기를 꺼냈습니다...
아아, 내 안의 방패님. 오늘은 지킬 사람들이 많았는데 제대로 지키지 못했어요.
오늘의 저는 참으로 부끄럽사옵니다.
굳이 안 쉬어도 된다면... 그 사람의 보급품은 제해도 될까요?
후후
다음에는 더 많은 사람들을 지킬 수 있도록 제게 힘을 주세요……
제가 더…… 많이 맞을 수 있게……
샤오에게 고기와 반죽과 감자와 이것저것이 있습니다.
(주문을 교체합니다.)
그 반죽...
그것이 방패이니까요…
샤오가 갖고있었나요?
넹
좋습니다. 갖고있었군요....
(그지같은 바위형상은 빼고... 중화작용을...)
자 그러면
5인분의 요리를 누가, 어떻게 만들지 정해주시고
하아, 다음에는 더 열심히.
*기도를 끝냄*
다른 행동, 즉 보급/경계/탐색 중에서
요리 다이스 잘뽑는건 누구지?
저는 뼈 공예를 해도 되겠슴니까.
하고싶은게 있는 사람은 간략히 서술해 주십시오.
리자드들은 뼈 공예를 해도됩니다.
요리 다이스는...
요리는 지능+지혜+매력 보정치입니다.
보급을 하겠어요!
40각 주사위에 지능, 지혜, 매력 보정치를 합산하니까...
지능 -1 지혜 +2 매력 +1
(공예할만한 물건이 없음)
레이너드...긴 하네...
좋습니다. 엘레오노라는 "무엇을" "어떻게" 보급하는지 한 문장 내외로 묘사해 주십시오.
지능 4 지혜 2 매력 1...
지능 1 지혜 4 매력 -1
묘사는 내가 하고
나비의 뼛조각을 달팽이의 껍데기에 넣고선 하나로 합칩니다... 그리곤 작은 끈을 이어 팔찌처럼 만들었습니다.
레이너드가 굴리면 되는거 아님?
그래도 됩니다
ㄹㅇㅋㅋ
조언을 해줬다는 식으로
좋습니다, 샤오 씨.
설명해주시죠.
자 그럼...
신발 벗어.
네?
본데는 판매가 10tp의 아담한 팔찌를 1개 얻습니다.
주변을 돌아다니면서 새들이나 벌레들의 손길이 아직 닿지 않은 먹을거리들, 혹은 횃불용으로 사용할만한 적당한 크기의 마른 나무, 유용한 약초가 있는지 야영지 주변을 돌며 확인합니다. [편집 완료]
발은 깨끗해?
특별한 기능은 없으며, 장신구 칸에 기입해 주십시오.
좋슴다 이걸 원했슴다.
요리하는데 맨발일 필요가 있습니까??
(드루이드어로 주변 사물에 메세지를 남깁니다...)
엘레오노라는 생존 dc13을 굴려주십시오.
발은 깨끗하냐니까?
생존은 참고로 지혜입니다.
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
그야, 더럽진 않죠, 최소한.
엘레오노라는
으음, 적당한게 없나요…… 역시 이런건 책으로만 본거라서.
혹시 모르니까 물로 한번 씻어.
새콤한 금귤 3알을 얻습니다.
'야 바위 형상 쓰지마 존1나 구려'
설마 발로 뭘 해야 한다면, 아주- 깨끗하게 씻고 싶네요.
작고 귀여운 열매네요!
먹을 수 있을까?
비스가 드루이드어로 주변 사물에 메시지를 남깁니다.
본인 시트에 기입해 주십시오.
샤오는 깨끗한 푸대 위에 반죽을 깝니다.
(수통에서 물을 조금 꺼내, 신발을 벗고 발을 씻습니다.)
밟아.
아, 그런 조리법입니까?
응.
까짓거 해보죠.
인간의 발은 귀엽게 생겼네요.
금귤은 먹을수 있으며, 3개를 합치면 오렌지 1개와 같은 성능을 냅니다.
그리고 저도 시체공예 합니다.
*구경 중*
시트에 기입해 주십시오.
좋습니다 샤오.
(발의 물기를 말린 뒤, 올라가서...)
어떤 재료로 무엇을 만드는지 묘사해주십시오. [편집 완료]
저 발가락 좀 보세요.
저는 멋진 팔찌를 만들었슴다
게딱지를 깎고, 독침과 뼈를 날로 만들어 달고, 나비 날개로 장식하고...
팔찌를 직접 만든건가요?
그렇게 차크람을 2개 만들겠습니다.
(밀가루 반죽 밟는 중)
좋습니다. 잠시만요.
그리고 레이너드가 밟는 동안
뼈 공예로 만든 도구는, 일반 판매용 무기보다 성능이 조금 낮도록 조절할 계획입니다.
그렇슴다.
그래도 시작무기보단 나을까?
신님이 좋아하실 검다.
팔찌가 멋지네요.
1d6대신 1d4의 피해량으로 하겠습니다.
에잉...
(머리 벅벅)
그 외의 성능은 동일합니다. 시트에 기입해 주십시오.
로르테 씨, 멋진 걸 만드셨네요!
팔찌를 선물로 주겠슴다.
그리고 뼈 공예로 소모한 재료는 시트에서 제해 주십시오.
재료를
누구, 저요?
엘레오노라씨에게 주겠슴다.
있는거 다 썻는데도
저거라니...
어머, 정말고 마워요!
아
허접한 재료라 그렇습니다
맞아 마스터
이거 만들때
회차가 진행되면서 좋아질겁니다
손재주 판정 해야해
맞네요
손재주 주사위를 굴려주십시오
부족의 규칙을 따르지 않았슴다.
판정까지 들어가니까'
좀 더 좋아도 되는거 아닐?까?
1d20+3+6 곡예, 손재주 (1D20+3+6) > 17[17]+3+6 > 26
달팽이 팔찌 - 뼈 공예로 만든 멋진 팔찌 를 엘레오노라에게 줍니다...
이건...
소중히 간직할게요, 본데 씨.
1d6의 원래 성능을 내도록 하죠
이야 결과값 보소
더 좋게는 안될것 같습니다. 상점에서 파는 템이랑 비교해서, 너무 리저드맨이 좋아져서
그럼 요리 묘사를 계속하겠습니다
망가져도 괜찮슴다.
좋습니다
레이너드가 밟는 동안...
이야, 샤오 씨도 대단한 걸 만들었네요.
본데와 엘레오노라는 팔찌의 행방을 시트에 반영해주십시오
이제 그만 밟아도 되나요?
시트에 넣었읍니다
샤오는 물에 양념을 조금 치고, 염소 고기를 넣고 끓이고 있습니다.
안돼. 좀더 해.
(밟는 중...)
양념은 염장 고기로 대체한 모양이네요.
원래는 부족의 양식에 맞춰서 만들지만....
좋아. 그정도면 됐어.
사실 선물용으로 만들었슴다.
내려와 레이너드.
휴.
(내려갑니다.)
팔찌가 정말 멋지네요.
후후……
두 분이서 뭐하세요?
고마워요.
요리 준비 중이요.
뭔가 열심히 움직이는거 같더니만요.
그리고 샤오는 반죽을 팡! 팡! 하고 테이블에 치더니...
헤헤
(빠안)
저는 레이너드 씨가 귀여운 발가락을 보여주는 동안, 본데 씨에게 선물을 받았어요.
넓게 펴서, 가루를 뿌리고, 말고...
발가락?
일정한 간격으로 슥슥 썹니다.
(발 한 쪽을 챱 들어서 보여줍니다.)
이렇게 생겼어요?
비스 양의 발가락도 귀엽네요!
인간의 발가락은 좀더 둥글지요.
비스 씨의 발가락과는, 조금 다르다고 할 수 있겠네요.
발톱도 작은 사람이 있고, 큰 사람이 있는 모양이예요.
그리고, 한뭉치씩 해서 인원 수 대로 나누고...
인간의 발은 걷는데 굉장히 좋다고 들었어요
끓는 물에 샥샥 데칩니다.
후후, 우리 발굽 족의 발굽도 걷는데 좋답니다.
장거리 행군도 거뜬하죠.
대단해요!
나쁜 녀석들을 차는데도 좋고요.
전 안에 뼈가 있긴 한데 근육이 변변찮아요!
대단함다.
참고로, 감자도 육수에 넣어뒀었습니다. 으께서요.
비스 양은 귀여우니까 괜찮아요.
하지만 자연은 귀엽다고 봐주지 않는걸요.
그건 맞는 말이네요……
육수 내는데 쓴 고기를 건져서, 편으로 썰고...
비스 씨는 강하니까 괜찮아요.
헤헤, 고마워요.
인원분의 그릇에 육수를 담고...
*비스의 모래둥글이를 떠올림*
데친 면을 담고...
저는 2인분같은 1인분의 고기가 필요함다
염소 수육을 챡챡챡 담습니다.
신님도 드셔야 함다.
염장 고기도 담네요.
요리가 정갈하네요!
벌써부터 훌륭한 음식 냄새가 나는데.
저는 야채로도 좋답니다.
두 사람이 힘을 합친 요리니까, 이건 맛있을거에요!
정갈하고 예쁜, 동양식 요리입니다.
아, 언니. 그거 귤이야?
자, 좋습니다.
요리가 완성되었다면
1d40+지능보정치+지혜보정치+매력보정치+2(여유로운 상황)+4(상세한 레시피)
로 굴려주십시오
네, 금귤이랍니다.
그럼, 이 요리의 운명은...!
좀 주라.
맛있어 보여서 가지고 왔어요.
여기, 드세요.
하나 건넵니다.
우동에 짜서 뿌립니다.
(흥미롭게 보는 중)
요리 재료로군요! 좋네요.
맛있는 흑룡 우동이야!
1d40+4+2+1+2+4 과연! 이 요리의 운명은?! (1D40+4+2+1+2+4) > 10[10]+4+2+1+2+4 > 23
색 배합도 예쁘고, 모양새도 좋은 요리에요.
자 잠시만요 레이너드
네?
이 요리는 특수한 재료를 썼기 때문에
특수수이님 한판해요
그 재료의 혐오스런 특성을 눈치채지 않기 위해
최소 15이상의 굴림이 나와야됩니다. 그런데
먼저 굴렸군요
휴...
어라
그거 그냥 밀가루로
레인저-정제-해줬는걸
그렇네요
레인저-정제를 내가 잊었다
자 그런건 없었어요
자 그런건 없었어요
맛있는 우동이 완성되었습니다.
레인저-전사는 대단했슴다.
밀가루를 썼죠.
와아!
21~32 온전히 요리의 효과를 볼 수 있습니다. 식당에서 적당히 잘 팔릴 수준의 음식입니다. 사람에 따라 매우 맛있기도 합니다.
맛있어보이는 우동이네요!
잘 먹겠습니다아!
감사히 잘 먹겠습니다.
파티란건 이렇게 즐거운 거네요!
합장하고 꾸벅 숙입니다.
처음 알았답니다.
자, 그러면....
이들이 긴휴식을 하는 동안
우리도 11시까지 휴식하겠습니다
감사히 먹겠습니다.
예스
좋다
빛보다 빠른 속도로 화장실
휴 주사위 조져서 해병음식 나오면 어쩌나 했네
(비스가 음식을 먹습니다...)
빛보다 빠르게 택티컬샤워하기
신님에게 기도를 올리고선 신님을 국물에 적시고 본데도 같이 국수를 먹슴다.
(챱챱챱... 넙데데한 입이 부지런히 음식을 먹습니다...)
이 국수... 맛있다.
(자세히 보니, 비스의 입 안에는 이빨이라고 할 만한게 안 보입니다.)
생각해보니
게에게 마구 마구 물릴때
도검 방비를 사용하지 않았슴다.
(씹는다기보다는, 빨아들인다는게 맞겠습니다.)
바위형상 말고 그냥 물화살이나 쏠 걸
족타로 만든 쫀쫀한 면에, 향신료 향이 머금어진 맛있는 수육, 따뜻하고 걸쭉한 국물, 살짝의 새콤한 맛과 금귤 향.
회복도 하고...
샤오가 먹던 우동 중에서도 꽤 상등품이라, 샤오도 즐겁게 먹습니다.
[ 본데 로르테 ] 주문 슬롯 : 2 → 3
[ 비스 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 4
[ 비스 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 4
[ 비스 ] 2레벨 슬롯 : 4 → 3
[ 비스 ] 이성 : 2 → 4
[ 비스 ] HP : 42 → 40
[ 엘레오노라 ] 신앙 : 0 → 4
[ 샤오 칸 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 3
휴식시간이 끝났읍니다
다들 자리에 계십니까
물론이죠.
예아
세션을 시작합니다
그렇게 긴휴식을 취하던 여러분들은...
어느덧 밤이 깊었음을 알아차렸고,
국수 잘 먹었슴다.
신님도 좋아하셨슴다.
맛있는 국수였네요!
맛있었어요!
저기 봐요.
(기지개 쭈욱)
또 다른 달꽃이어요.
좋은 식사였죠. 감사합니다.
오.
이번엔 제가 건드려보죠.
(끄덕끄덕)
바로 이 "마법사의 손"으로.
이번엔 성공할까요?
자, 레이너드가 마법사의 손으로 달꽃을 가져옵니다.
새로운 주술임까
얼음처럼 차가운 꽃이 무사히 딸려오는군요.
<마법사의 손>: 소마법, 행동, 사거리 4, 지정 위치에 마법사의 손을 소환해 1회 행동하게 함(근력 10)
성공했네요!
국수 그릇을 잔뜩 들고 있습니다.
샤오는 국수 그릇을 잔뜩 들고 있습니다.
역시, 이걸로는 되는군.
(박수 짝짝)
그대로 가방에 넣으면 됨까?
가방에 담아둘까요?
이대로 '들고' 가죠.
제가 손을 유지하겠습니다.
저흰 아직 피를 뚝뚝 흘리는 고기를 얻지 못했슴다.
그러면 고기는 어떻게 할까요?
음음, 그러네요.
좋습니다. 레이너드가 꽃을 들고 있는데...
어디서 얻는담?
꽃이 움직입니다.
움찔, 합니다.
...?
어라?
응?
꽃을 자세히 들여다보나요, 레이너드?
흠?
이 꽃, 움직이지 않았나요?
한 번... 볼...까...
엘레오노라가
뭐가 꿈틀거린 거지?
살펴봅니다.
누가 살펴봅니까?
손대지는 마세요. 또 녹을 테니까.
알겠어요.
꽃을 자세히 살펴봅니다……
좋습니다.
엘레오노라가 자세히 살펴보자...
꺅!!
거미?
(까꿍)
거미예요!
거미다!
비스 양처럼 귀엽지 않아요!
이, 이게 뭐야!
적습입니다!
엥? 귀여운데.
여러분이 휴식하는동안, 주변에서 포위당한것 같습니다!
이럴 때를 기다리고 있었나보네요?
다들, 전투를 준비하십시오!
기습임다!
총원 전투배치!
다들 전투를 준비해 주십시오!
(호다닥)
(마법사의 손은 그냥 저대로 있나요?)
레이너드가 서있는 자리를 한계로, 배치를 할 수 있습니다.
마법사의 손은 레이너드가 딱히 건드리지 않으면, 그대로 있습니다.
자 잠시만요
거미가 마법사의 손 위에 있는데??
아이소메트릭이라 좀 헷갈리는데
아니다
그냥 서고싶은 자리에 서십시오.
손은 구석으로 보내는게 어떻슴까
그럼 손은 잠시 치워둡시다
나무맨!!
살아있었구나!!
(쩍)
목재걸은...?
서...설마...
전투 순서는 전과 동일하게 갑니까?
전투를 준비합시다, 여러분!
그러죠
<마법 갑주>: 1레벨 주문, 행동, 접촉, 전투 종료 시까지 기본 방어도를 13으로 설정.
알겠어요!
좋습니다.
나무 껍질!!!!
각자 1라운드 안에 할 수 있는 만큼, 전투를 준비해 주십시오.
공격주문은 안됩니다
1d4+3 나무 껍질 임시 HP (1D4+3) > 3[3]+3 > 6
버프주문은 됩니다
[ 비스 ] HP : 40 → 46
참고로, 여긴 로그가 없지만
덫 설치도 됩니다.
무기 마법화 : 비마법적인 무기 하나에 접촉하여 전투 종료 시까지 해당 무기를 사용한 모든 굴림에 +1 보너스를 부여하고, 마법 피해를 주는 마법 무기로 만듭니다. (물리 피해와 마법 피해 중 공격자에게 유리한 쪽으로 판정됨) 하나의 무기만 강화할 수 있으며, 주문을 새롭게 사용하면 이전에 걸린 효과는 사라집니다. 무기에는 최대 하나의 강화 효과만 존재할 수 있습니다.
이번에야 말로
난 로그인데?
부메랑을 쓰겟슴다.
[ 엘레오노라 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
맞네요
하지만 덫이 없지
덫 주문이 있다면, 덫 설치도 됩니다.
알아두십시오
무기에 독을 바릅니다
좋습니다.
각자 자원을 차감하고, 준비해주십시오.
[ 샤오 칸 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
화염구를 쏘기에, 아-주 좋지 않은 배치군...
샤오는 차크람에 지네 독을 바릅니다. [편집 완료]
자, 다들 준비가 끝낫다면
가?자
준비 완료에요!
전투를~~시작합니다!
다들 조심하셔요!
좋습니다. 시작해보죠.
물론,
적들이 먼저 시작하는게 문제지만요.
(샤삭 샤사사사삭)
거미는 튀기면 맛있지...
이 진영, 뭔가 불안한데?
달꽃에서 나온 거미가 레이너드를 향해 두 앞발을 들어올리더니...
얼굴에 붙었어!!! : 접촉. 대상은 민첩 내성굴림 dc14에 도전. 실패시, 거미가 얼굴에 착 붙는다. 얼굴에 붙은 거미는 대상으로 지정할 수 없다.
기에에엑
1d20+0 민첩 굴림 (1D20+0) > 13[13]+0 > 13
앗, 거미가 레이너드 씨에게!
잠깐!!!!!!!!!
이, 이런...!
얼굴 안아줘요임다!
거미가 레이너드의 얼굴에 착!! 달라붙습니다!!!
어 안닿아...
자연의 안내특)사거리 짧음
으아!!!!
크아악-!!
레이너드!!!!
"대상은 민첩 내성굴림 dc14에 도전. 실패시, 거미가 얼굴에 착 붙는다. 얼굴에 붙은 거미는 대상으로 지정할 수 없다. 거미가 붙은 PC는 이동력이 1로 고정되며, [혼란] 상태이상에 빠진다. 거미가 붙은 채로 턴을 종료하면 이성-1d4. 거미를 떼어내기 위해 자신의 턴에 [행동]을 사용하여 근력 dc10에 도전할 수 있다." [편집 완료]
이렇게 쓰고 싶진 않았는데!
"조짐"!!
거미가 레이너드의 얼굴에 달라붙었습니다!!
그 순간!
민첩 저항 "18"
레이너드가 아슬아슬하게 피했군요.
별끔찍한 경험을 다 하는군!
으으, 제기랄!
사삭 샤샤샥
다시 원래 자리로 돌아갔슴다.
뛰어오르는 거미네요!
휴!
얼굴에 붙었어!!! 대상 엘레오노라
껑충 거미야!
꺅!!
1d20+0 민첩 (1D20+0) > 5[5]+0 > 5
어머, 어떻게 해!
언니!!!
*버둥버둥*
또 붙었습니다
기다려봐 내가 떼 줄게!
(저걸 어쩜 좋나 하는 표정)
오는거에요?
엘레오노라 씨! 이런!!
같이 허둥지둥 합니다
쉬이익!
쉬이이익!!
물기 : 접촉. 명중+4. 2d6+2의 관통 피해
대상 비스
1d20+4 쉬이익!! (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
으극!
2d6+2 콱 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10
꺄악, 거미!
*버둥버둥*
[ 비스 ] HP : 46 → 36
아으, 언니! 버둥버둥하면 떼기 힘들어!
따갑지도 않아요!
물기 : 접촉. 명중+6. 2d6+2의 관통 피해
대상 : 본데
1d20+6 쉬이익!! (1D20+6) > 13[13]+6 > 19
*마구 버둥댐*
거미, 거미!
2d6+2 콱 (2D6+2) > 6[3,3]+2 > 8
엘레오노라 씨! 진정해요!
허벅지를 찰싹 때립니다
떽!
하지만 거미가!!!
꺅!
거미가 마구마구 흔들림다
*얌전해짐*
쓰다듬어줍니다.
으으, 거미…………
가지 채찍 : 사거리 10칸. 명중+4. 1d10+4의 타격 피해를 입히고, 대상을 자신과 인접한 칸으로 끌고온다. 만약 끌고올 수 없다면, 대신+4의 추가피해를 입힌다.
대상 : 샤오
1d20+4 휘리릭 (1D20+4) > 19[19]+4 > 23
괜찮아. 먼저 자극 안하면 공격ㅇ...
1d10+4 찰싹! (1D10+4) > 4[4]+4 > 8
으악!!
이런, 샤오 씨!!
무슨 소리인가요!
*버둥버둥*
샤오의 튼실한 허벅지에 찰싹 채찍을 맞습니다.
탱탱합니다
이..런...!
엘레오노라 씨!
아으...
좀 뜨거워도... 괜찮습니까?
저, 저는 괜찮아요!
그걸 하나요?
이 밀집 대형에서?
[ 샤오 칸 ] HP : 30 → 22
저는 뜨거운거 좋아함다.
4칸 이동해서 최대한 대피한 다음...
엘레오노라 씨! 최대한 열기에 대비하세요!!
나까지 맞춰도 됨다
어, 어떻게든 해볼게요!
완벽한 각을 찾았군요
<화염구>: 3레벨 주문, 행동, 사거리 8칸 내 지정한 위치로부터 2칸 내에 8d6의 화염 피해 / 민첩 내성 성공시 피해량 절반
또 인카운터를 파괴합니까, Wizard?
8d6 화염구 피해량 (화염) / 민첩 내성 성공시 절반 (8D6) > 22[1,1,3,6,1,6,2,2] > 22
타올라라!!!
1d20+0 (1D20+0) > 11[11]+0 > 11
1d20+0 민첩 (1D20+0) > 18[18]+0 > 18
꺅, 뜨거워요!
1d20+2 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
1d20+2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
1d20+2 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
?
?
3번인데 2번으로
1d20+2 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
c(8+4) 비숙련 주문 내성 난이도 c(8+4) > 12
대성공아깝다
총 22의 화염 피해가 작렬합니다!
거미들은...아쉽게도..
gm의 사소한 찐빠로, 대성공을 날려먹고 모조리 불탑니다!!
[ 레이너드 ] 비전의 돌 : 3 → 0
[ 엘레오노라 ] HP : 46 → 35
미안합니다, 엘레오노라 씨.
이정도는 버틸 수 있는 것이어요!
(턴 종료)
[ 얼룩뱀 2 ] HP : 48 → 37
얼굴 안아줘요는 모두 잿더미가 되었슴다
[ 얼룩뱀 2 ] HP : 37 → 26
언니 괜찮아?
쒸이익!!
털이 까맣게... 되진 않았네.
바삭한 냄새가 대기에 진동합니다.
얼굴에 거미가 달라붙는 것 보다는 털이 조금 타는 것이 낫답니다……
까만건 나구나?
킁킁킁...
난 거미랑도 자주 놀아주는데.
샤오는 바삭해진 거미를 하나 집어 먹습니다.
바삭합니다.
어이쿠, 바삭-
레이너드는 턴을 종료하나요?
아삭아삭...
맛있다.
이미했죠
제 차례네요
했죠 턴종
이 위치에서 얼룩뱀 1에게...
돌풍!!!
행동. 시전자로부터 가장 가까웠던 대상 하나는 [2d8+지혜 보정치]의 자연 피해를 받고 해당 방향으로 2칸 넉백. 대상은 근력 내성을 굴리고, 성공하면 피해를 절반만 받고 1칸만 밀려납니다. (구조물, 대형 생명체, 보스는 밀려나지 않습니다) 충돌 판정 있을 수 있음.
1d20+2 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
이미햤지 턴종
쉿쉿쉿!!!
(비스의 지팡이 끝에.... 돌풍이 모입니다!)
바람을 일으키네요!
2d8+4 돌풍 피해 (2D8+4) > 15[7,8]+4 > 19
[ 얼룩뱀 1 ] HP : 48 → 29
안녕하세요 엘레오노라입니다
그대로 돌에 부딪쳐버려!!!!!
와우 피해량보소
와우 피해량 보소
자 잠시만요
저 커다란 뱀이!
마침 짱돌이 저기있으니
[충돌]이 발생하여..
(기절)
뇌진탕이라도 걸려버려!
엄청난 밀치기 공격임다
뱀...
저는 상상도 못했슴다
뱀고기 엄청 맛있는데.
낙지 탕탕이가 아니라 뇌진 탕탕이었나봐요.
이렇게 날카로운 각을!
로르테, 저거 잡아다 구워먹자.
턴 종료에요!
정말 대단합니다, 비스 씨!
고마워요!
*갸웃* 로르테가 누군가요?
[ 비스 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
맞아! 비스는 대단해!
로르테 씨요?
샤오 언니, 저 얼룩뱀 무방비해요.
본데의 이름이야.
그렇군요!
근데, 아주 친한 사이가 아니면 못 불러.
그럼 어느 쪽이 성인거지…?
음
(지능 -1)
나랑 로르테는 아주 친하니까~
그렇군요!
제 전사 이름은 본데, 부족 이름은 로르테임다.
애칭같은건가보네요.
이름이 두 개인가요?
맞아. 그래서 본데 로르테야.
처음 들어보네요.
저는 하나는 성인 줄 알았어요.
어라? 이동을 안해도 되네
"차크람 투 척"
대상은?
우리 부족은 가족이나 생사를 맡겨도 좋을 전사들에게 이름을 공유함다.
그렇군요!
우와, 멋진 부족이겠네요!
뱀 1 마무리? 아니면 2 공격?
저도 언젠가 부족 이름을 부를 수 있다면 좋겠네요.
드루이드-동족전사와 염소-전사는 날 로르테로 불러도 좋슴다.
뱀 1 마무리?
정말인가요?
기뻐요!
그렇슴다.
'무방비' 상태의 대상을 때릴 일? 흔하지 않다
*폴짝 뜀*
기절한 대상을 상대로는 명중굴림이 필요없습니다.
순수20으로 성공한 취급입니다.
바로 피해량을 굴려주시면 됩니다.
1d6+3+3d6 암습 공격 피해 (1D6+3+3D6) > 4[4]+3+9[5,2,2] > 16
첫 전투이후에 말하고 싶었지만.. 부상자가 너무 많아서 건너 뛰었슴다
여기에 독 피해 추가
[ 얼룩뱀 2 ] HP : 26 → 10
(아프다...)
1D12 (1D12) > 12
?
한 방에 주님 곁으로!
후후, 지금이라도 그럴 수 있어서 다행이예요 로르테 씨.
무지 쎈 독이었다
?
[ 얼룩뱀 2 ] HP : 10 → -2
샤오 양, 대단하네요!
샤오는 차크람을 능숙하게 던져서, 뱀을 숭덩숭덩 잘라 버립니다.
엄청나게 센 독이었군요
이제 얼마 안 남았습니다!
오, 저 잘린 뱀... 잘 쓰면 좋을지도?
(눈이 살짝 빛납니다.)
그리고 다른 손의 차크람을 다른 뱀에게!
뱀을 토막친 챠그람은 샤오의 손으로 휘리릭 돌아옵니다.
얼룩뱀 2의 체력이 내려가있고
1은 사라졌다데스
:HP-28
[ 얼룩뱀 1 ] HP : 29 → 1
한끝 차이로...
[ 얼룩뱀 2 ] HP : -2 → 26
아슬아슬하게 살았슴다
다똑같이 생겨서 이런 찐빠가
노안이라 미안합니다...
1d20+3 명중 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
sad
아무튼, 피1로 살았군요.
아잇 싯팔
빗나갔습니다.
다음에 던진 차크람은 핑그르르 날아서 빗나갑니다.
어차피 뱀의 턴에 아무것도 못할테니 남아있어도 괜찮아요!
맞슴다.
그리고 돌아오면서 샤오의 이마를 탁 칩니다.
아야!
(정신혼미)
저런.
으으, 흑룡회에서 연습했었는데...
샤오 양, 괜찮아요?
드루이드 동족-전사의 돌풍 주술에 정신을 못차리고 있슴다.
턴 종료.
조심하셔요.
응, 언니..
방금 그건... 못 본 걸로 할까요.
자, 모닝스타를 휘두를 시간이어요!
(끄덕)
분노의 강타 : 당신의 무기에 신념과 분노를 담아 강하게 만듭니다. 1회 명중할 때까지 유지됩니다. 근접 공격으로 적을 명중시켰을 때, 대상은 1d6의 정신 피해를 추가로 받습니다. 피격당한 대상은 지혜 내성을 굴리며 실패하면 1라운드 동안 당신에게 공포 상태가 됩니다.
차크람을 손가락에 걸고 빙빙 돌리고 있습니다
시원하게 때려주십쇼!
화이팅!
[ 엘레오노라 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
뱀을 공격하겠어요!
1d20+3+1 근접 무기 명중 (무기 마법화) (1D20+3+1) > 14[14]+3+1 > 18
좋습니다.
엘레오노라의 망치가 직격합니다!
내 마음 속 방패여! 나에게 힘을!
신앙 1 추가
!
[ 엘레오노라 ] 신앙 : 4 → 3
신 성 한 강 타
안냐세요 샤오쌤입니다
저와는 다른 힘을 사용함다
이야 신앙주머니 보소
1d8+3+1+2d6 분노의 강타 (정신 피해, 상대는 지혜 내성 dc11 실패 시 1라운드 공포) (무기 마법화) (+신앙 1 신성한 강타) (1D8+3+1+2D6) > 7[7]+3+1+8[6,2] > 19
얍!
으와아, 밝아!
우왓!
이렇게 어두운 밤에 이렇게 밝은 빛을?!
[ 얼룩뱀 2 ] HP : 26 → 7
아직 한 번 남았어요!
쒸이이익!!!
1d20+3+1 근접 무기 명중 (무기 마법화) (1D20+3+1) > 1[1]+3+1 > 5
봐줬다
대 실 패
저는 자비로운 수호의 맹세자니까요.
대실패임다.
부정적인 사건을 일으키긴 귀찮으므로
넘기겠습니다
턴 종료!
후회하게 해주겠슴다.
얼룩뱀2 - 나무맨1 - 뱀1 순으로
부메랑을 던지겠슴다!
본데가 영혼의 부메랑을 시전합니다!
영혼의 부메랑// 행동, 사거리 6칸, 2레벨, 혈마법 20% 사거리 내에서 최소 1개체, 최대 4개체의 대상을 지정할 수 있습니다. 시전자는 주문 명중을 한 번 굴려서 각 대상의 방어도에 명중을 판정하고, 명중할 경우 [3d12+매력 보정치]의 사령 피해를 가합니다. 명중하지 못한 경우, 실패한 공격 하나마다 영혼의 부메랑이 되돌아와 시전자에게 [3d6]의 사령 피해를 줍니다. 모든 부메랑이 명중 실패한 경우 소모한 주문 슬롯이 반환됩니다. 혈마법 비용은 반환되지 않습니다.
명중을 굴려주십시오.
위험한 부메랑이에요!
1d20+2+3+1 주문 명중 시도! 야수+1 (1D20+2+3+1) > 13[13]+2+3+1 > 19
저 주문은 대체 뭐야?!
전 원 적 중
굉장해요!
3d12+3+1 영혼의 부메랑 사령 피해! (3D12+3+1) > 13[7,1,5]+3+1 > 17
좋아! 로르테!
신기하게 생긴 부메랑이어요!
[ 얼룩뱀 2 ] HP : 7 → -10
신님의 힘임다..!
굉장히 소름끼치는 마법입니다, 그거...
역시 내가 아는 두번째로 강한 워락이라니까.
[ 나무맨 1 ] HP : 56 → 40
나름 멋있을지도...!
[ 얼룩뱀 2 ] HP : -10 → -27
종료임다.
[ 얼룩뱀 2 ] HP : -27 → -44
아잇
대단해요, 로르테 씨!
[ 얼룩뱀 1 ] HP : 1 → -16
쉬이잉ㄱ!!!
허기의 분노는 대단함다.
(쩌―억)
이제 저 나무 하나 남았습니다.
온다!
다들 조심하셔요!
본데
이름있는 자리가
본데의 위치죠?
좋습니다
헤집는 뿌리 : 3레벨 주문. 사거리 5. 목표 지점 및 해당 지점과 접촉한 모든 PC는 민첩 내성굴림 dc14에 도전. 실패시 3d8의 타격 피해를 입고 [붙잡힘]
(본데에게 뭔가 한다는 뜻)
나무뿌리가 땅을 마구헤집으며 솟아오릅니다!
꺅!
엘레오노라와 샤오가 범위안에 들어옵니다.
이런! 샤오 씨! 엘레오노라 씨!
으아아!
머, 멀어...!
3d8 쑤욱쑥쑥 (3D8) > 12[5,2,5] > 12
뿌리가…… 몸에 엉겨붙고 있어요…!
1d20+0 민첩 (1D20+0) > 3[3]+0 > 3
뭔가 함다!
[ 엘레오노라 ] HP : 35 → 23
엘레오노라가 나무뿌리에 칭칭 얽힙니다!
1d20+3 민첩 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
샤오는 무사히 피합니다.
안타깝게도, 모두가 원하던 샤오의 나무뿌리 플레이는 나오지 않습니다.
피해도 없습니다.
나무뿌리에 온 몸이 묶여버렸어요!
휴우.
이 주술은 주술책에 묘사를 하면 안된다고 분명히 적혀있기 때문에 아무 말도 하면 안됨다!
정말 위험했어.
언니! 어...
그...
지, 지금 도와줄게!
묘사하기 곤란한 모습이!
이 주술에 대해 함부로 묘사하는 존재는, 엑스페리온 세계에서 존재가 지워질지도 모릅니다.
다들 입조심하십시오
저런. 화염구를 쓸 수는 없는데.
너무 강하게 묶여버렸어요!
다른 힘을 써봐요!
4칸 이동 후,
<냉랭한 접촉>: 소마법, 행동, 사거리 6, 지정 대상의 방어도를 목표로 주문 명중 굴림, 명중한 대상은 1라운드 동안 HP 회복/흡혈 불가, 언데드가 대상일시 필중 및 대상 언데드는 1라운드 동안 모든 d20 굴림에 불리점
1d20+0 비숙련 주문 명중 굴림 (1D20+0) > 11[11]+0 > 11
(튕겨냈다)
이런. 또 빗맞았어?
턴 종료.
레이너드...
너 설마... 그런...
[ 레이너드 ] 비전의 돌 : 0 → 1
?
이익…!
뭐, 뭐요?
*버둥버둥*
더 보고 싶어서 그런건 아니지?
그럴 리가 있겠습니까?!
지금 엘레오노라 씨가 위험하잖아요!
끄응...!
그치...?
그렇죠?
그래...
아니 이거 안 쓰면 피해량 4따리 비전작렬 말고 없다고!!
(앞으로 호다닥 달려가면서... 재주넘기를 씁니다!)
*버둥버둥*
금지 주술 시전자를 해치워야 함다.
좋습니다 비스.
야생 변신!!!
비스가 변신한다!
비스가 변신합니다!
언제 변신을!
어머, 귀여워!
피요오오오오!!!
독-눈
비스가 이-글로 변신하는군요
독수리 부리는 왜 노란색일까요?
앗.
귀엽다.
(나도...모...름...)
(거대독수리가 힘차게 날면서 나무맨을 공격합니다.)
1d20+5 발톱&부리 공격 명중 (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
(하...하...)
새는 날지 못하는게 아니였슴까?
1d20+5 발톱&부리 공격 명중 (1D20+5) > 13[13]+5 > 18
네?
완전 멋있게 날았슴다
(ㅏㅎ...ㅏㅎ...
2d6+3 발톱 피해 (2D6+3) > 7[6,1]+3 > 10
새는 나는 거 아니었습니까?
응?
[ 나무맨 1 ] HP : 40 → 30
제가 본 새들은 활강밖에 하지 못했슴다.
안 나는 새도 있고 나는 새도 있지.
(발톱으로 나무맨의 잔가지를 마구 뜯어냅니다.)
항상 날고있다니 대단함다
(턴 종료!)
나무맨의 머리에서 탈모 머리털 뽑히듯 나뭇가지가 우수수 떨어집니다.
(캭캭캭캭~)
(분노)
(비웃습니다.)
대단한 부리입니다.
차크람 베기를 받아라!
1d20+3 명중 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
멋져요, 샤오 양…!
명중입니다.
*버둥*
1d6+3+3d6 암습 공격 피해 (1D6+3+3D6) > 2[2]+3+10[1,3,6] > 15
[ 나무맨 1 ] HP : 30 → 15
(우어어어―)
엘레오노라를 풀어주는덴 어떤 액션을 쓰나요?
무언가를 금지하는 주술을 빨리 풀어줘야 함다.
좋습니다.
이토록 무서운 나뭇가지라니...
충분한 피해를 입혔으니, 엘레오노라를 묶었던 뿌리가 풀립니다!
감히 형용키조차 어려운 주문을 사용하는군요.
(근력 +3)
빠득
드디어 풀려났네요!
좋아!
모두 고마워요. 제가 지키지는 못할망정……
묶여있던게 전부 풀렸슴다
괜찮아 언니?
저는 괜찮답니다.
이제 묘사를 해도 됩니다
삐-익! 삐-익!
그럼 추가 공격!
묘사…
1d20+3 명중 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15
엘레오노라는 일어나 섰습니다...
기분이 묘함다.
엘레오노라가 섰습니다
이야
(맞았다...)
덕분에 섰어요!
당신도 기립하시오!
1d6+2 깨물기 피해 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
불꽃 깨물기를 받아라
[ 나무맨 1 ] HP : 15 → 9
[ 나무맨 1 ] HP : 9 → 3
샤오는 나무맨을 불을 머금고 앙 뭅니다!
(크오오오오오)
발굽-기사-전사는 대단함다.
읍으으읍!
윽.
머리털이 다 뽑힌 나무맨이 물어뜯기기까지 합니다.
퉤! 퉤!
삐삐삐삐!
(나무맨을 비웃습니다.)
턴종료
(분노)
나쁜 나무!
첫 파티원들의 앞에서 저를 부끄럽게 만들었나요!
용서하지 않아요!
타오르는 강타
(우어어우어우워)
당신의 무기를 신념의 백열섬광으로 타오르게 만듭니다. 1회 명중할 때까지 유지됩니다. 근접 공격으로 적을 명중시켰을 때, 대상은 1d6의 화염 피해를 추가로 받습니다. 피격당한 대상은 즉시 건강 내성을 굴리며, 실패할 경우 2라운드 동안 자신의 턴 시작마다 5의 화염 피해를 받습니다.
[ 엘레오노라 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
엘레오노라의 망치가 불타는군요
마음 속 방패님의 심판을 내리겠어요!
1d20+3+1 근접 무기 명중 (무기 마법화) (1D20+3+1) > 16[16]+3+1 > 20
명중합니다
신앙3, 1레벨 슬롯 2 사용
[ 엘레오노라 ] 신앙 : 3 → 0
[ 엘레오노라 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 0
???
??????
저 무기에 어마어마한 힘이 모인다?!
(나..HP...5....)
삐이익!
(아니..3...)
1d8+3+1+6d6 신성한 강타 (5)+무기 마법화+타오르는 강타 (1D8+3+1+6D6) > 4[4]+3+1+16[1,1,5,3,2,4] > 24
조용히 하세욧!
금지된 주술 시전 나무-전사는 재가 되어야 한다고 생각함다.
[ 나무맨 1 ] HP : 3 → -21
(오버킬도 적당히 해야지...)
피요오오오!!
휴우, 끝났네요!
나무-맨이 뿌리채뽑혀 날아가 박살이 나버립니다.
나무삼
세상에, 저 큰 나무를 갈기갈기 뜯어내 버리다니...!
전투가 끝났습니다.
(엘레오노라의 머리 위에서 맴돌며 웁니다.)
여러분들의 승리입니다!
야호, 또 이겼답니다!
[ 레이너드 ] 비전의 돌 : 1 → 4
이예이~
잔해를 주울 리저드-포크들은
*폴짝폴짝(이라고 생각하지만 펄쩍펄쩍임)*
(또 한 번 공중에서 재주넘기를 하면서, 원래 모습대로 돌아옵니다.)
딱딱한 껍질 1개, 뱀가죽 1개, 거미이빨 1개씩을
같이 폴짝폴짝 합니다.
시트에 기입해 주십시오.
좋슴다.
욧샤!!!
그리고 비스와 샤오와 엘레오노라가 폴짝폴짝합니다.
자, 그렇게 괴물들을 쓰러뜨린 여러분들은...
뱀 고기를 챙기자.
뱀 고기도 고기 한 조각일까요?
맛있어.
달꽃을 챙겨야...
응? 그러네?
뱀도 피를 흘리는 생물이잖아요?
루아나가 부탁한 준비물을 모두 모았군요.
달꽃은 잘 있지요?
그렇습니다.
루아나 양이 부탁한걸 전부 모았어요.
당연히 루아나 씨의 부탁에 해당하죠.
어떻게든 잘 되었네요!
뱀도 피를 흘림다.
제가 목재를 맡을게요!
달꽃은 무사하며, 더이상 안에 껑충 거미가 숨어있지도 않습니다.
자, 가져갑시다.
(뱀고기를 살짝 들어봅니다.)
뱀고기는 뱀고기입니다.
자, 어서 가요~
대체, 이걸 어디다 쓴다는걸까요.
비스에겐 조금 무겁겠군요.
고기를 챙깁니다.
비스, 나 줘.
여기요!
응~
좋습니다.
(뽀작하게 손을 내밀어서 뱀고기를 줍니다.)
뱀고기들을 챙깁니다.
[ 비스 ] 야생변신 : 2 → 1
나중에 먹을겁니다.
이제 파티장은 마법의 주문을 외워주십시오.
먹을거면
잠시만요
이걸로 부상자분들을 치료할 수 있겠어요~
"귀환한다!"
고기는 드루이드-전사의 심부름이 아님까
일단 샤오는
시트에 뱀고기 1개를 기입해 주십시오
루아나 씨에게 가죠.
한조각만 주면 되니까.
어머~~
루아나 양, 목재예요.
돌아왔네~~
다녀왔습니다!
많이 구해왔답니다.
늦은 시간에 다들 고생많았어~~
보자보자~~
우선 꽃~
오늘따라 완전 피곤함다.
열 내리는데 쓰고~ 음~
*목재를 와당탕 소리를 내며 내려놓음*
신님도 소환하지 못했슴다.
네. 참, 이거 맨손으로 만지니 녹더라고요.
나무~
그래서 이렇게 들고 왔습니다.
부목 만들때 쓰고~
맞아~
그 중요한 사실을 알려주지 않은검까?
달꽃은 엄~청 차갑거든~
미안~ 루아나~ 정신없었네~
그치만~ 너희들이라면~
(뱀고기를 살짝 흘겨봅니다.)
이미 하나는 땅이 먹어버렸슴다.
뭐, 사람들은 종종 자기가 아는 사실을 남도 당연히 알 거라고 생각하니까요.
알아서~ 잘~ 가져올거라고 믿었는걸~
저건 어디에 쓰나요?
너희들~ 너무 유능해서 탈이라구~~
고기는~
당연히~~
보~ 양~ 식~!
역시 그렇군요.
최고임다
다들 수척한것좀 봐~
하지만... 여기 이 하박쿡 신도분들은...
고기를 먹지 않는다고 들었는데요...
시트론 섬은 말이지~ 엑스페리온 대륙에서 엄~청 멀리 떨어져있다구~
후후, 시트론 섬에서의 첫 의뢰였는데 잘 해결해서 다행이어요.
생명력은 역시 고기로 보충해야 함다.
자기가 힘들면 먹지 않을까?
그러니까~ 몰래~ 조금만~!
네에?
여기, 고기.
그래도... 되는거에요?
그러니까~ 고기를 주지 않을래~?
모르고 먹으면 죄가 아닌거야.
선택지입니다.
고기를 넘기거나, 넘기기를 거부할 수 있습니다.
흐음...
지금의 선택은, 시트론 섬의 향후 행방에 영향을 미칠 것입니다.
제가 알기로, 하박쿡의 신도는...
절 대 우 리 가 먹 어
차라리 죽으면 죽었지, 고기를 먹진 않을 겁니다.
네? 그 정도에요?
그 정도예요.
왜요?
이해할 수 없어요!
루아나 씨가 고기를 먹이려 들었다는 사실을 알기만 해도...
그 뒤에 일어날 일은 별로 상상하고 싶지 않군요.
...
으음~ 어렵네요.
어... 음...
어머~ 루아나 걱정해주는거야~?
아니요.
대장인 샤오 양이 결정해주지 않겠어요?
이 사람들이 루아나씨에게 해코지라도 하면 어쩌죠...?
이 사람들을 걱정하는 겁니다. 루아나 씨가 아니라.
어머~ 루아나~ 좋다 말았어~
좋아!
서, 설마...
...제 걱정이 필요한 사람이 아니잖아요. 루아나 씨는.
신벌이라도 받아요?
나는 고기를 거부하는 신도들은 이해가 되지 않슴다.
샤오는 뱀고기를 꺼냅니다... 그리고...
신벌? 당연히 받을 겁니다.
너무해!
믿음이라는 건 때로는 우리 같이 평범한 사람들의 이해를 아득히 넘어서는 구석이 있지요.
신벌까지 받는거에요?
그, 그러면... 으음...
샤오는...
다른 방법으로 이 사람들 보양식을... 챙겨줘야하지 않을까요?
저는 적어도, 이 사람들의 의식이 있을 때 물어보고 판단해야 한다는 쪽입니다.
우리 부족은 고기를 먹지 않으면 살지 못함다.
로르테!
아~
저도 레이너드씨랑 같은 생각이에요.
지금 당장 고기를 먹지 않는다고 해서 죽을 정도는 아닐 테지요.
쩌억
고기를 투하해 버립니다!
로르테가 고기를 꺼억합니다
...로르테 씨?
으음~ 알았어~
챱챱챱챱챱(고기가 분쇄됩니다... 순식간에요..)
그... 만약 다른 보양식. 그러니까... 다른 좋은 재료를 쓴다면...
그렇게 됐네요, 루아나 양.
...고기가 사라졌네요.
그럼 보양식은 바이바이~
에
먹어버렸어...
그치만~ 가져와준 재료면 충분할거야~
아, 대신에 그러면....
저사람들, 죽을만큼 약하지도 않으니까~
제게 주는 선물이 아님까?
풀 먹던 염소는 풀만 먹어야 하는거야~.
응? 선물이야.
맞아요, 풀은 맛있다고요.
제가 나가서 이 분들이 기운을 차릴만한 약초를 더 가져올까요? [편집 완료]
발굽족인 제가 보증해요.
아냐아냐~ 괜찮아~
루아나가 알아서 해볼게~ 그러면~
오늘 다들 고생많았어~ 여기~ 보 수 ~
아, 감사합니다.
여러분들은 보수로 100tp씩을 얻습니다.
만약, 필요하신거 있으면 저 부르세요! 저도 드루이드인걸요.
잘 받을게요, 루아나 양.
각자 시트에 기입해 주십시오.
감사합니다.
자 그러면~
이제 다들 나가줄래~?
루아나는 환자들 돌볼 시간이구~
너희들은 잘시간이야~
밤이 늦었으니까~
환자는 안정이 필요하겠지요?
자리를 비켜드리겠어요.
음, 좋아.
루아나 씨, 잘 부탁드리겠습니다.
그럼 우리는 자러 갈까요.
밖으로 나가나요?
환자들은 아직 의식이 없는 상태죠?
나갈까 아니면 몰래 볼까?
네
환자들은 의식이 없습니다
(눈치 보는 중)
몰래 지켜볼수도 있습니다.
별도의 판정없이요.
즉시 훔쳐보기
(몰래 지켜보러 갑니다.)
즉시 훔쳐보기
루아나는 은신술의 달인은 아니기에, 훔쳐보기도 가능합니다.
훔쳐봅니까?
"조금 훔쳐보자"
엿보기구멍 ON
흐음...
좋습니다.
[기만] 저희는 가겠슴다.
여러분들이 임시 병동을 빠져나가고 잠시 뒤.
확실히, 루아나 씨의 의도...
응응~ 고생많았어~
뭔가 수상한 구석이 있죠.
(빠아안)
루아나는 콧노래를 흥얼거리며 병동을 오갑니다. 그리고 그 때...
역사학 숙련을 가진 사람 있습니까?
저요.
역사?학
역사학 dc16입니다.
자연학이랑 감지는 있습니다
시즌1호 역사학 등판 ㄷㄷ
1d20+4+2 마법학, 역사학(전승) (1D20+4+2) > 7[7]+4+2 > 13
자연의 안내 on
?
잘 모르겠는데
자연의~~
비스 출동
자연의 안내!!!!
1d4를 굴려주십시오 비스
반응 행동. 사거리 2칸. 자신 제외 아군 1개체. 2칸 내 다른 아군이 주사위를 구릴 때, 반응 행동으로 해당 아군에게 +1d4
1d4 (1D4) > 4
좋습니다.
와우 주사위보소
아니, 잘 알겠는데?
17로 통과했습니다. 레이너드는...
루아나가 부르는 콧노래가 약 100~150년 전에 유행하던 노래임을 눈치챕니다.
복고 취향이라도 있는걸까요?
......?
흥흥~ 흥~ 흥~
(루아나 씨, 보기보다 나이가... 굉장히 많나?)
하박쿡의 신도들~
…?
(뭔 역사책에나 나올 법한 노래를...)
시트론 섬~ 개발을~ 방해하겠지~?
파맨이~ 꽤나~ 골치 썩일거야~ 흐흥~
루아나도~ 하박쿡은~ 곤란하니까~
(하긴 드루이드들 중에는 늙지 않는 부류도 있다던데...)
조금만~ 도와줘볼까나~
루아나가 주문을 외우자, 그녀의 손바닥 위에 자그마한 열매들이 생깁니다.
...?
(계속 지켜보는 중)
저건...?
그녀는 열매를 으깨어 환자들이 먹을 수프에 섞어넣는군요.
우리 부족은 딱히 이렇다 할 노래가 없슴다.
굿베리 주문같은데...자세히는 모르겠습니다.
하박쿡 신도는~
우리 섬에~
필요 없어요~ 그러니까~
이걸~ 먹이는걸로~ 결~ 정~!
(설마...?)
.....
독은 아니겠지 뭐.
그 순간,
임시 병동의 불이 꺼집니다.
!
?!
밖에서는 더이상 아무것도 보이지 않는군요.
이제 신경쓸 거 없겠지. 가자.
...
암전-주술임까
……!
가죠.
*딸꾹*
뭐였을까요?
(일행에게 작게) 아무래도...
글쎄?
(작게) 알고 있었나 봅니다.
(작게) 우리가 지켜보고 있다는 사실을.
...역시 그렇지요?
뭐, 루이나가 여기에 뭔가 할 사람같진 않고.
내비둬도 괜찮을거야.
아마도.
해코지 하려는 목적은 아닌 것 같았슴다
약초도 귀한 약초가 아님까
기억이라도 잃게 하려는건가?
만약 했더라도... 그건 이 섬을 위한거였으니까요.
전, 일단 루아나씨를 믿어볼려구요.
뭐 그래!
잠이나 디비 잘래, 나도.
확실한 것은 없는 것이어요……
약간 신경쓰이네요.
확실한 건, 루아나 씨는 하박쿡 신도들을 좋아하지 않는다는 점입니다.
저는, 잘 모르겠어요.
나도 안 좋아해.
장래에 무슨 큰 문제가 생기지만 않았으면 싶네요.
하박쿡 신도들이랑 안좋은 일이 있었을까요?
이 섬은 너무나도 사람의 손이 필요하니까요.
음음.
하박쿡 신도와 사이가 좋지 않아 보임다.
아주 아주 많이 말임다.
큰 잘못을 저지른게 아닐까 싶슴다.
그럴 수도 있었겠지요.
제 생각에는...
우린 자세한 내막은 잘 모르지만...
으음...
그래도 의뢰는 무사히 마쳤어요.
좋아해야 하는 걸까요…?
종교적인 이유가 있지 않을까 싶네요.
여러분들은 의뢰를 무사히 마쳤습니다.
조난자들을 구조했으며, 루아나에게 재료도 갖다주었고요.
나중에 더 할 수 있는 일이 있겠지요.
그녀는 수상한 모습을 보였지만...그 이유는 무엇일까요?
고기를 많이 먹어서 좋았슴다.
신님도 좋아하실 검다.
그리고 하박쿡 신도들...그들은 어째서 이 머나먼 시트론 섬까지 찾아왔을까요?
그들은 또 무슨 목적을 갖고 섬에 왔을까요?
...
지금 생각해도 몰라~.
잠이나 디비 자러 갈거야.
내일은 내일의 해가 뜨겠죠.
같이 잘 사람~
은하수처럼 많은 생각이 머리를 어수선하게 만드는 밤에, 한가지 확실한 것은...
잠은 허기를 잊게하는 주술과도 같은 검다.
하나. 착한 아이들은 이제 잘 시간이라는 것.
저도 자러 가겠슴다.
지금은 알 수 있는 방법이 없지만, 나중에 밝혀질 것이어요.
그리고, 내일의 시트론 섬에는 새로운 아침이 밝을 것이라는 사실입니다.
(자러 갑니다. 일단은.)
그리고 레이너드는, 문득 그런 생각이 들었을지도 모르겠군요.
쿨쿨 자고, 내일도 화이팅~!
흐음...
착한 아이들이 잠들 이 시간에, 깨어있는 루아나는...
착한 아이가 아닌걸까요?
그렇게, 시트론 섬의 하루가 저뭅니다.
야-호
GG~
------이상입니다------
수고하셨습니다
수고~
비스의 두번째 시트론 섬 탐사는 무사히 끝났다!
재밌었다
시트론섬 재밌었다
재밋엇네
나레이션도 이제 로르테라 불러
다음에도 엉덩이 붙인다
또 차면 됨?
이걸로 1,2,3회 모두 출연했다
샤오 킥!
사실 뱀에게도 조이기 패턴이 있었다....
시트론 섬의 지박령 레이너드가 될 것이다
어째서 행복조이기를 하지 않은거지
게(이)조이고
하지만 뱀이 샤오나 엘레오노라를 조이는 순간...
불가사리는 Tag:Mindcontrol 패턴이 있었다...
꺅
그렇읍니다
무섭다
헉
다들 재밌게 즐기셨으면 하며
세숀을 마치겠읍니다
다음에 또한다
Tag: mindcontrol 저도 참 좋아하는데요
슝
시즌2호 아군에게 피해주는 화염구
수구수구맨
ㅂㅂㅂㅂ
쉬러가기
수구수구수구
거미의 밀집대형이 너무 아름다워서 어쩔 수 없었다
마법 무효화 500배
풀회복해놔야지
다음에 또 만나요~~~~